唤醒勇虎: Difference between revisions

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== 扩展功能 == 
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* 中国新国策树:在你对未来的憧憬指引下 领导中共或中华民国赢得战争。
* ''' 中国 地区的 新国策树''': 领导{{国旗| 中共}} {{国旗| 中华民国}} 赢得 抗日 战争。
* 修改了德国和日本的国策树: 两个 轴心 国现在 有了 不同的历史 走向 包括 推翻希特勒 或在 日本 建立 共产 主义 或民主。
* ''' 修改了{{国旗| 德国}} {{国旗| 日本}} 的国策树''': 两个 法西斯 现在 可以走上 不同的历史 道路 推翻希特勒 的统治和建立 日本 共产或民主 政体
* 将军特质和能力: 的特质现在可以解锁强大的指挥能力, 允许 极大的灵活 和创造力。
* ''' 将军特质和能力''': 的特质现在可以解锁强大的指挥能力, 从而带来 极大的灵活和创造力。
* 和任务: 历史决策和国家任务为政治点数的使用提供了新的 场所 国内政治 开始的 特殊项目。
* ''' 和任务''': 历史决策和国家任务为政治点数的使用提供了新的 地方 如操控 国内政治 和启动 特殊项目。
* 增加了 送志愿军到其他国家的能力,让你看到 他们 的军队, 以及基于国家 经验 ,和 接收国少量的组织和计划速度。
* 增加了 送志愿军到其他国家的能力,让你 看到 交战国 的军队, 并为我方提供三 军经验 接收国 也可以获得 少量的组织 和计划速度。
* 更多:从战场上缴获装备,使用志愿航空队,以及新的音乐和美术。
* ''' 增加了一种中国军阀独有的新货币''': 政治支持点。作为军阀积累足够的政治支持点来夺取控制中国的命运
增加了一种中国军阀独有的新货币: 政治支持点。作为军阀积累足够的政治支持点来夺取控制中国的命运。
* '''更多''':从战场上缴获装备、使用志愿航空队和新的音乐和美术


== Free features ==
== Free features ==
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Latest revision as of 15:51, 25 January 2025

Waking the Tiger icon.png Waking the Tiger

Banner Waking the Tiger.jpg


类别
发布时间 / 补丁
2018-03-08 / 1.5

唤醒勇虎 是钢铁雄心4的第一个成熟的扩展包。 它于2017年11月15日宣布,并于2018年3月8日发布,与1.5版本更新同步发售。

1.14.3版本(2024-3-21)后,唤醒勇虎扩展包已整合进了基础游戏,不需要单独购买。[1]

扩展功能

  • 中国地区的新国策树:领导中共的国旗 中共File:China.png 中华民国赢得抗日战争。
  • 修改了德意志国的国旗 德意志国File:Japan.png 日本的国策树:两个法西斯国家现在可以走上不同的历史道路,如推翻希特勒的统治和建立日本的共产或民主政体。
  • 将军特质和能力:将领的特质现在可以解锁强大的指挥能力,从而带来极大的灵活和创造力。
  • 决议和任务:历史决策和国家任务为政治点数的使用提供了新的地方,如操控国内政治和启动特殊项目。
  • 增加了派送志愿军到其他国家的能力,让你能看到交战国的军队,并为我方提供三军经验。接收国也可以获得少量的组织度和计划速度。
  • 增加了一种中国军阀独有的新货币:政治支持点。作为军阀积累足够的政治支持点来夺取控制中国的命运。
  • 更多:从战场上缴获装备、使用志愿航空队和新的音乐和美术。

Free features

主条目:Patch 1.5

Developer diaries

主条目:Developer diaries

All developer diaries about the Waking the Tiger expansion and patch 1.5 (aka Cornflakes).

No. Title and Link Description Date
1 Future and Cornflakes Podcat shares the team's (non-exhaustive) list of features to act as a future development roadmap for HoI4 2017-08-23
2 Our development process Sofia "KimchiViking" Höglund, HoI4's project lead, explains the development cycle, from design to implementation. 2017-08-30
3 A Product Manager's Role "Firebolt", HoI4's product manager, on the intricacies of budgeting a game development. 2017-09-06
4 Chain of Command Podcat on spicing things up in the HoI4 chain of command as part of patch 1.5 2017-09-13
5 Stability and War Support Stability and War support to replace National unity in the next patch 2017-09-20
6 Division Namelists Pallidum, HoI4's game designer, inserting some flavor (and logic) to division names. 2017-09-27
7 Synthetic Dawn Refinements to synthetic refineries and inter-linking infrastructure with resources 2017-10-04
8 Bag of Tricks #1 Smaller improvements to the game: control groups, divisions consolidation, removal from faction, mini-map & pinging. 2017-10-11
9 A New Germany Revised focus tree for Germany as part of requested alternate history options 2017-10-18
10 Bag of Tricks #2 Another small features and improvements, this time with relation to equipment 2017-10-25
11 Airplanes and Lootboxes Further improvement of air related aspects 2017-11-01
12 Decisive Action Adding decisions, missions, crises and special projects to the game 2017-11-08
13 Nationalist China The 1st focus tree for China (the nationalist path) as well as the announcement of Waking the Tiger expansion. 2017-11-15
14 Communist China The 2nd focus tree for China (the communist path) along with an example of the new decision system in action. 2017-11-22
15 Leaders, abilities and Traits Revamped and expanded trait system and the mysterious "red phone" icon (aka command power). 2017-11-29
16 Acclimatization and Special Forces Troops are now affected by hot and cold climates, and new changes to special forces. 2017-12-06
17 Border Wars: The Last Warlord More detail on the Chinese warlords. 2017-12-13
18 Christmas & Modding Modding guide for the new decisions & missions system in patch 1.5. 2017-12-20
19 New German Divisional Namelist Further improvement of incoming German unit namelist. 2017-12-27
20 Japan rework A rework of the Japanese national focus tree. 2018-01-03
21 Bag of Tricks #3 3rd assortment of small improvements: attachés, extra ground crews, historical army insignias, and volunteer air wings. 2018-01-10
22 Manchukuo The last unrevealed focus tree for Waking the Tiger: "Manchukuo". 2018-01-17
23 War Changes and game Difficulty Changes to 3-way war handling and addition of 2 more difficulty settings. 2018-01-24
24 Sound, Music and Art for Tiger On the topic of the artistic additions to Waking the Tiger. 2018-01-31
25 Naval Updates Improvements of naval matters: losses and kills overview, convoys raiding, transports interception, and more. 2018-02-07
26 Formable Nations and Achievements New goals to strive for: formable nations and some 18 achievements. 2018-02-14
27 Performance and AI Performance and AI. 2018-02-21
28 Recap Episode What is coming in Waking the Tiger and the 1.5 Cornflakes. 2018-02-28
29 Pre-Release and International Women's Day Women's contribution during the second world war. 2018-03-07
30 Post-Release patch Info about patch 1.5.1 2018-03-14
31 1.5.2 Update #1 Info about patch 1.5.2: German border changes, commander XP gain changes, multiplayer desyncs, and more. 2018-03-21
32 1.5.2 Update #2 and Modding Goodies Info about patch 1.5.2: Air Balance and Changes, Nukes and Surrender, Manchukuo, Modding and more. 2018-03-28
33 1.5.2 Update #3 and Telemetry An updated beta and multiplayer telemetry 2018-04-04
34 1.5.2, Future Roadmap and Ironclad The return of the bullet list and possible future development roadmap 2018-04-11

References

hoi4fr:Waking the Tiger