1.10.X 版本: Difference between revisions

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=== 错误修复 ===
=== 错误修复 ===
* Yugoslavian communist coup targets will automatically join Yugoslavia's faction if the original tag is at war * this prevents the target from joining other factions due to common enemies.
* 如果原标签处于战争状态,南斯拉夫共产主义政变目标将自动加入南斯拉夫派别 * 这可防止目标因共同敌人而加入其他派别。
* game rules interface now follows the database order while listing game rules
* 游戏规则界面现在按照数据库顺序列出游戏规则
* Bulgarian Military Cooperation Agreements decisions can no longer be activated if there is another decision of this type already ongoing.
* 保加利亚军事合作协议决策在已有其他此类决策的情况下无法再激活。
* Bulgarian Aircraft Agreements decisions can no longer be activated if there is another decision of this type already ongoing.
* 如果有另一个此类决策正在进行中,则不能再激活保加利亚飞机协议决策。
* Removed minimum loyalty requirement for Fund Faction decisions, which could lead to blocking the player from interacting any more with the factions, due to loyalty being modified by events/focuses after having legalized a faction.
* 删除了 “基金派系 ”决策的最低忠诚度要求,该要求可能会导致玩家无法与派系进行更多互动,因为在合法化派系后,忠诚度会被事件/ 国策修改。
* Fixed the editor crashing on start due to the limit of the number of texture
* 修正了编辑器在启动时因纹理数量限制而崩溃的问题。
* Tooltip about Yugoslavia signing the Tripartite Pact is now more clear.
* 关于南斯拉夫签署三方协议的工具提示现在更清晰了。
* Changed the localization for Yugoslavia in the Gathering Storm to correctly refer to the State of Serbs, Croats and Slovenes
* 在 “风暴集结 ”中更改了南斯拉夫的本地化,使其正确指代塞尔维亚、克罗地亚和斯洛文尼亚国家。
* Yugoslavia should no longer lose national spirits on a civil war
* 南斯拉夫不应再因内战而丧失民族精神
* Late-stage peasant councils are no longer temporary
* 后期农民委员会不再是临时的
* Fixed Bulgarian generals Hadzhipetkov and Boydev disappearing in January 4th 1936.
* 1936 年 1 月 4 日,固定的保加利亚将军哈吉佩特科夫和博伊德夫失踪。
* Yugoslavia can no longer gain cores on the entirety of Europe
* 南斯拉夫不能再在整个欧洲获得核心地位
* Fixed 3 instances of the Regency council created with a wrong sub-ideology, leading to the Regency Council being added to the wrong ideology.
* 修正了 3 次用错误的子意识形态创建摄政委员会的情况,这导致摄政委员会被添加到错误的意识形态中。
* The "One Nation under Atatürk" achievement will no longer be given for just starting the game under certain circumstances. Already awarded achievements will be kept.
* 在某些情况下,刚开始游戏将不再获得 “阿塔图尔克领导下的一个国家 ”成就。已获得的成就将被保留。
* Spanish Falangist AI strategy path will now pick "Sin Paquito" focus, and follow down the expected Falangist branch
* 西班牙长枪党人工智能战略路径现在将选择 “Sin Paquito ”国策,并沿着预期的长枪党分支前进。
* Bulgaria on the Three Seas focus will now take 70 days to complete.
* 三大洋上的保加利亚现在需要 70 天才能完成。
* Fixed missing localization from Romania dividing Yugoslavia
* 修正了罗马尼亚分裂南斯拉夫时丢失的本地化内容
* Romania will now be informed that their focus enables them to divide Yugoslavia
* 罗马尼亚现在会被告知他们的国策可以分裂南斯拉夫
* Dividing Yugoslavia now uses the proper icons
* 分割南斯拉夫现在使用正确的图标
* Losing an airfield will properly evacuate planes again, if possible
* 如果可能,失去机场将再次正确疏散飞机
* Yugoslavian industry focuses will now improve member states instead of Serbian states where possible.
* 在可能的情况下,南斯拉夫的工业重点现在将改善成员国,而不是塞尔维亚的国家。
* Removes mutual exclusivity for King Michael's Coup and relocated it under Force Abdication
* 移除迈克尔国王政变的互斥性,并将其移至 “武力退位 ”中。
* Romania can no longer change sides to a country of the same ideology as their current faction (cannot jump from Axis to Co-Prosperity Sphere, Little Entente to Allies, etc.)
* 罗马尼亚不能再转换阵营到与当前派系意识形态相同的国家(不能从轴心国跳转到共荣圈,从小协约国跳转到同盟国等)。
* fixed incorrect airplane models are being displayed on map when a country has a cosmetic tag that had plane models
* 修复了当一个国家的外观标签中有飞机模型时,地图上显示的飞机模型不正确的问题
* fixed bad romeance achievement not firing correctly
* 修复了 “糟糕的罗曼史 ”成就无法正确触发的问题
* the Byzanthine namelists are now available for Byzantium in the BFTB version (still available for WTT Byzantium)
* 拜占庭命名列表现在可用于 BFTB 版本中的拜占庭(仍可用于 WTT 拜占庭)
* Improved triggers to fix certain cases where Bulgaria could not access Foreign Agreements and Purchase Foreign Equipment decisions.
* 改进了触发器,以修复保加利亚无法访问 “外国协议 ”和 “购买外国装备 ”决策的某些情况。
* Yugoslavia will now complete granting its subjects independence on the Devolution strategy plan
* 南斯拉夫现在将完成其臣民在权力下放战略计划中的独立。
* States with Pre-Arranged Bulgarian Territorial Expansion state modifier will no longer be transferred to Bulgaria if the owner has a core on those states.
* 如果保加利亚领土扩张状态修改器的所有者在这些国家拥有核心,则不会再将这些国家移交给保加利亚。
* Decision Pressure to Lift Arms Restrictions will no longer be available until after the players has failed on negotiating Bulgarian rearmament or has completed focus Support Macedonian Organizations.
* 解除军备限制的决策压力将不再可用,直到玩家与保加利亚重整军备谈判失败或完成国策支持马其顿组织之后。
* Player can no longer get Bulgarian Army national spirit via National Military Academy, after having completed Prussia of the Balkans (which provides a national spirit that replaces Bulgarian Army).
* 玩家在完成巴尔干的普鲁士(提供替代保加利亚军队的民族精神)后,将无法再通过国家军事学院获得保加利亚军队的民族精神。
* Kurdish state decisions will no longer be visible if Kurdistan is a puppet of Turkey or anybody else, integrate decisions have been split up to give player more agency and reduce potential edge-cases
* 如果库尔德斯坦是土耳其或其他任何人的傀儡,库尔德国家的决定将不再可见,整合决定已被分割开来,以给予玩家更多代理权并减少潜在的边缘情况
* Removed AI weight towards garrisoning in Bulgarian AI strategy, so that it no longer prioritizes garrisoning cities instead of defending its borders during a war.
* 在保加利亚人工智能战略中移除了人工智能对驻军的权重,因此在战争期间,人工智能不再优先考虑驻军城市,而不是保卫边境。
* Zveno coup can now be properly stopped by either destroying/integrating the Zveno, completing focus Fatherland Front or having the Fatherland Front formed and working against the player.
* 现在可以通过摧毁/整合 Zveno 、完成集中祖国阵线或组建祖国阵线并与玩家对抗来阻止 Zveno 政变。
* Leaders are now properly assigned to each side. No more zombie Boris coming back from the grave, no more country leaders mysteriously disappearing from the original tag.
* 领导人现在已正确分配给每一方。不会再有僵尸鲍里斯从坟墓中复活,也不会再有国家领导人从原始标签中神秘消失。
* Cleaned-up ultra-messy tooltip for Impending Zveno Coup decision. Now it is short and easy to read.
* 清理了 “即将发生 Zveno 政变 ”决定的超杂乱工具提示。现在简短易读。
* Kimon Georgiev will remain in original Bulgaria if he has been appointed as an advisor or country leader before the civil war starts
* 如果基蒙-格奥尔基耶夫在内战开始前被任命为顾问或国家领导人,他将保留在保加利亚原版中。
* Several focuses in the Bulgarian FT are now locked if Bulgaria is a puppet. Note that puppet Bulgaria can still complete the focuses to "approach" a country, but will not be able to progress any further in the branch.
* 如果保加利亚是傀儡,保加利亚金融时报中的几个国策现在将被锁定。请注意,傀儡保加利亚仍可完成 “接近 ”一个国家的重点任务,但将无法在分支中取得任何进展。
* Germany now has a new infantry model after bringing back the Kaiser (WTT only)
* 在凯撒回归后,德国现在有了新的步兵模型(仅限 WTT
* fixed some startup errors regarding Camels for people without BFTB and Pikelhauben for people without WTT
* 修正了一些启动错误,包括未安装 BFTB 的用户的 “骆驼 ”和未安装 WTT 的用户的 “Pikelhauben”。
* Fixed Bulgaria not able to send volunteers to the Spanish civil war without La Resistance active.
* 修正了保加利亚在没有激活 “抵抗运动 ”的情况下无法向西班牙内战派遣志愿者的问题。
* The decision chain to Cooperate with IMRO no longer gets blocked if the player controls all Macedonian states.
* 如果玩家控制了所有马其顿国家,与 IMRO 合作的决策链不再被阻断。
* Boris can no longer die after having been removed as a political leader.
* 鲍里斯(Boris)被解除政治领袖职务后不再死亡。
* Fixed achievement Balkan Problem Solved being unlocked by just completing focus The Unification of the Balkans and getting cores in the Balkans. Now it will require Bulgaria to actually control those cores.
* 修正了只需完成 “巴尔干统一 ”国策并在巴尔干地区获得核心即可解锁 “巴尔干问题解决 ”成就的问题。现在需要保加利亚实际控制这些核心。
* Yugoslavia will no longer be informed that they have married themselves.
* 南斯拉夫将不再被告知他们已与自己结盟。
* Fixed national spirit Balkan Federation Project Propaganda instantly disappearing if the country targeted is in faction with Bulgaria.
* 如果目标国家与保加利亚是派系关系,巴尔干联邦计划宣传的民族精神会立即消失。
* The event triggered by Carry the Revolution Abroad focus, which invites communist nations to Bulgaria's faction, now triggers the appropriate event back to Bulgaria if the country refuses the invitation.
* 如果国家拒绝邀请,“把革命带到国外 ”国策触发的邀请共产主义国家加入保加利亚派系的事件现在会触发相应事件返回保加利亚。
* Fixed misleading tooltip in Carry the Revolution Abroad description.
* 修正了 “把革命带到国外 ”说明中误导性的工具提示。
* The state modifier Skirmishes against the IMRO will be removed from Macedonia, Central Macedonia and Thrace, if active, when any of these states fall under Bulgarian control.
* 当马其顿、中马其顿和色雷斯的任何一个州落入保加利亚控制之下时,针对 IMRO 的国家修改器 “Skirmishes against the IMRO ”(如果激活)将被移除。
* Fixed a few edge cases in which the decision chain to destroy a faction could get blocked forever.
* 修正了一些边缘情况,在这些情况下,摧毁派系的决策链可能会被永久阻塞。
* Romania will no longer be able to divide Yugoslavia if they are a puppet
* 如果罗马尼亚是傀儡,将不再能分裂南斯拉夫
* Divide Yugoslavia focus will now give a wargoal if Yugoslavia is already a puppet
* 如果南斯拉夫已经是傀儡,分裂南斯拉夫国策现在会给出一个战争目标
* Nations being invited to divide Yugoslavia will now be given a tooltip informing them of the decision to make claims
* 被邀请瓜分南斯拉夫的国家现在会得到一个工具提示,告知他们提出要求的决定
* Divide Yugoslavia will now bypass if Yugoslavia either does not exist or is already a Romanian puppet
* 如果南斯拉夫不存在或已经是罗马尼亚的傀儡,分裂南斯拉夫现在将跳过它
* Yugoslavia will no longer be able to be divided if it has already been divided
* 如果南斯拉夫已经被瓜分,将不再能够被瓜分
* Divide Yugoslavia no longer has missing localization
* 分裂南斯拉夫不再有本地化缺失的问题
* Fixed Portuguese focus Arsenal do Alfeite not providing any naval bases as promised in its tooltip.
* 修正了葡萄牙的阿尔费特兵工厂(Arsenal do Alfeite )没有按照工具提示中的承诺提供任何海军基地的问题。
* Germany will now get a wargoal on Yugoslavia if Prince Paul is deposed.
* 如果保罗王子被废黜,德国现在将获得对南斯拉夫的战争目标。
* French Basque Country now has a slot for an airport
* 法国巴斯克地区现在有了机场位置
* Prussia of the Balkans no longer weakens new generals and admirals by providing +2 LVL. Instead, it now grants +1 Attack and Defense to generals and admirals.
* 巴尔干的普鲁士不再通过提供 +2 LVL 来削弱新将军和海军上将。取而代之的是,它现在会为将军和将领提供 +1 攻击力和防御力。
* Both sides of the Yugoslavia civil war should now keep the appropriate national spirits.
* 南斯拉夫内战双方现在应保持适当的民族精神。
* French Basque Country airport is now in the correct province.
* 法国巴斯克地区机场现在位于正确的省份。
* The Soviets claiming the straits will now add a claim on Istanbul
* 声称拥有海峡的苏联现在将增加对伊斯坦布尔的要求
* Ultimatum to Greece as the Soviet Union will now require owning Istanbul
* 作为苏联向希腊发出最后通牒现在需要拥有伊斯坦布尔
* fixed an issue where the Collaborative Civil Works focus for Turkey instantly bypassed
* 修正了一个问题,即土耳其的民用工程合作国策会立即被跳过
* siding with the EEE in the Greek Civil War will now actually start a civil war
* 在希腊内战中支持 EEE 现在将实际引发内战
* fixed broken meta_effect & meta_trigger
* 修复了破损的元效应和元触发器
* the Greek debt to the IFC decision category should no longer disappear completely for a month when making a large payment
* 当支付大笔款项时,希腊对国际金融公司决策类别的债务不应再完全消失一个月
* Added custom+historical Greek and Turkish tank names, added historical+custom Turkish jet names, and added interwar bombers for Turkey as a starting tech
* 添加了自定义+ 历史希腊和土耳其坦克名称,添加了历史+ 自定义土耳其喷气机名称,并为土耳其添加了战时轰炸机作为初始技术
* Bulgarian wargoals on its puppets are now removed after subjugating them via Fate of The Balkans decisions.
* 通过 “巴尔干命运 ”决策征服保加利亚傀儡后,现在会移除保加利亚对其傀儡的战争目标。
* Support the Spanish Coup will now promote a general who actually fought in the SCW when the civil war ends.
* 当内战结束时,“支持西班牙政变 ”现在会提拔一位真正参加过南欧战争的将军。
* Decision "Prepare Bulgarian occupation" now also adds a positive state modifier to Bulgarian-occupied Macedonian states.
* 准备保加利亚占领 " 决策现在也会为保加利亚占领的马其顿各邦增加一个正态修饰符。
* Form Greater Greece" decision now correctly grants core on Istanbul/Constantinople
* 组建大希腊 " 决策现在可正确授予伊斯坦布尔/ 康斯坦丁堡的核心地位


== 1.10.3 ==
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[[Category:Patches]]
[[ 分类:Patches]]
[[en:Patch_1.10.X]]

Latest revision as of 15:57, 25 January 2025

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钢铁雄心 IV
DLC Götterdämmerung.pngGötterdämmerung
1.151.15.11.15.21.15.31.15.4
DLC Trial of Allegiance.png 忠诚试炼
1.14.61.14.71.14.81.14.91.14.10
1.141.14.21.14.31.14.5
Arms Against Tyranny icon.png 以力御暴
1.13.41.13.51.13.61.13.7
1.131.13.11.13.21.13.3
By Blood Alone icon.png 唯有浴血
1.12.61.12.71.12.81.12.9
1.121.12.21.12.31.12.41.12.5
No Step Back icon.png 寸步不退
1.11.51.11.61.11.71.11.8
1.111.11.11.11.21.11.31.11.4
Battle for the Bosporus icon.png 博斯普鲁斯之战
1.10.51.10.61.10.71.10.8
1.101.10.21.10.31.10.4
La Resistance icon.png 抵抗运动
1.91.9.11.9.21.9.3
Man the Guns icon.png 炮手就位
1.81.8.11.8.2
1.71.7.1
1.61.6.11.6.2
Waking the Tiger icon.png 唤醒猛虎
1.51.5.11.5.21.5.31.5.4
Death or Dishonor icon.png 玉碎瓦全
1.41.4.11.4.2
Together for Victory icon.png 共赴胜利
1.31.3.11.3.21.3.3
HoI4 icon.png 基础版本
1.21.2.1
1.1
1.01.0.1

1.10.X 版本意为所有以1.10. 开头的版本。

1.10

主条目:1.10 版本

1.10.2

1.10.2 版本发布于2020-11-12 。[1]校验值为 f82d

特性

  • 为保加利亚添加外国舰艇设计师,为苏联添加购买舰艇的决议。
  • 国策换装现代设备会让工业研究中的现代设备研究获得加成。
  • 共产主义保加利亚获得了新的军事顾问。
  • 如果环节派政变事件链已被激活,大部分与环节派相关的内部派系决议都会在政变事件计时器上增加相应的天数。
  • 蒂姆·巴克现在拥有独特的肖像。
  • 国策换装现代设备, 追随斯大林主义, 巴尔干社会主义共和国联邦, 巴尔干邦联, 加入同盟国, 巴尔干的命运, 签署三国同盟条约所需时间为35天。
  • 将祖国阵线的建立与内战推迟。
  • 意大利添加军备制造商。将意大利可怜的装甲制造商特性替换为一个更好的保加利亚国外版本。海军制造商现在由海军合作协议决议解锁,完成国策黑海舰队后该决议可用。
  • 重新调整了土耳其和希腊1939年的部队历史文件以增加空军及土耳其坦克师,增加了专属的希腊和土耳其飞机名称。

平衡

  • 完成国策“西班牙政变”所需的时间减少到35天,以匹配共产主义路线的平行国策。
  • 成就“芬烂他”现在与预期更加一致。玩家现在需要在扮演芬兰的同时掌握莫斯科,在让苏联投降时至少有15%的参战率,且与苏联不在同一阵营中。
  • 在土耳其工业分支国策末尾增加第五个科研槽。
  • 将土耳其的整个国策树完成时间全面减少175天,并为每条路线额外减少35天或70天,将武装部队的决议转移到更容易获得的位置。为安抚库尔德人的决议增加了更多的玩家代理权,使他们不会感觉绝望。将上述决议的成本从政治权力换成了指挥权力,增加了土耳其激进分子正当化自己的战争的动机,减少土耳其高级指挥官中天才的数量,重新平衡了克洛迪乌斯,大大降低了获得多达6个军工厂的几率。
  • 整合派系和毁灭派系的决议不再增加/削减任何意识形态支持率。
  • 国策“国立军事学院”现在为35天的国策。
  • 国策“保加利亚人民共和国”、“立法选举”与“罢黜沙皇”所需意识形态支持率由50%改为40%。
  • 民族精神“民主反对党抵制”的政治点数惩罚从50%减少到25%。该民族精神将和其他通用的意识形态民族精神一样,被调整为时限性的民族精神。
  • 民族精神“民主反对党抵制”的政治点数惩罚从25%减少到20%。
  • 国策“保加利亚人民共和国”不再要求农民联盟的忠诚度。国策“立法选举”不再要求广泛派社会主义的忠诚度。
  • 国策“西班牙的抗争”与“支持西班牙政变”不再有人力要求。
  • 所有保加利亚事件造成的世界紧张度从5减少到1。
  • 保加利亚国策“谴责马其顿革命组织”减少的世界紧张度从5减少至1。
  • 德国步兵装备的生产所需略有增加。
  • 国策“粉碎共产主义者”现在为35天国策。

性能与稳定性

  • 修复了特工在执行控制贸易任务时加载存档导致的闪退问题。
  • 修复了在独立后鼠标悬停,出现自动提醒信息时导致的闪退问题。
  • 修复了吞并有导弹发射站国家时出现的闪退问题。

AI

  • 非历史路线模式下,AI现在更有可能迎回德皇(需要唤醒勇虎WTT)。
  • 保加利亚AI战略调整,它主要进行内部事务、建设内政和改善关系的相关国策阶段会延长一年。
  • 改善AI,让保加利亚更早加入战争。
  • 改进“阿尔巴尼亚最后通牒”的AI占比权重,现在有更多因素会影响阿尔巴尼亚的决定。

UI

  • 补全了hoi4_24header.fnt中遗失的字体,以便完整支持土耳其字母。

模组

  • 为国策添加 bypass_if_unavailable = yes 选项。
  • 为决议类型的on_map_area添加了省份高亮。
  • 为本应在{}中却错误的触发/效果添加了报错日志。
  • on_research_complete中的限制已弃用,改用其外的on_research_complete_limit。
  • 添加了能够移除对某国的特定类型战争目标的效果。
  • 添加了 Is_leading_volunteer_group 触发器。
  • 添加了 party_popularity_100 变量,此为 party_popularity 变体,将原先的数值乘以100,以便让编码在党派支持度上可以具体调整。
  • 添加了 is_leading_volunteer_group_with_original_country 触发器。
  • Add is_leading_volunteer_group_with_original_country trigger
  • 给 start_civil_war 效果添加了可选参数keep_political_leader,以此控制党派领袖是否会作为政变方的领导人加入其中。

音效

  • 为保加利亚轻型飞机和重型飞机添加了音效(再利用并重命名了中型飞机的音频)。
  • 确定了飞机的混音效果。

错误修复

  • 如果原标签处于战争状态,南斯拉夫共产主义政变目标将自动加入南斯拉夫派别 * 这可防止目标因共同敌人而加入其他派别。
  • 游戏规则界面现在按照数据库顺序列出游戏规则
  • 保加利亚军事合作协议决策在已有其他此类决策的情况下无法再激活。
  • 如果有另一个此类决策正在进行中,则不能再激活保加利亚飞机协议决策。
  • 删除了 “基金派系 ”决策的最低忠诚度要求,该要求可能会导致玩家无法与派系进行更多互动,因为在合法化派系后,忠诚度会被事件/国策修改。
  • 修正了编辑器在启动时因纹理数量限制而崩溃的问题。
  • 关于南斯拉夫签署三方协议的工具提示现在更清晰了。
  • 在 “风暴集结 ”中更改了南斯拉夫的本地化,使其正确指代塞尔维亚、克罗地亚和斯洛文尼亚国家。
  • 南斯拉夫不应再因内战而丧失民族精神
  • 后期农民委员会不再是临时的
  • 1936 年 1 月 4 日,固定的保加利亚将军哈吉佩特科夫和博伊德夫失踪。
  • 南斯拉夫不能再在整个欧洲获得核心地位
  • 修正了 3 次用错误的子意识形态创建摄政委员会的情况,这导致摄政委员会被添加到错误的意识形态中。
  • 在某些情况下,刚开始游戏将不再获得 “阿塔图尔克领导下的一个国家 ”成就。已获得的成就将被保留。
  • 西班牙长枪党人工智能战略路径现在将选择 “Sin Paquito ”国策,并沿着预期的长枪党分支前进。
  • 三大洋上的保加利亚现在需要 70 天才能完成。
  • 修正了罗马尼亚分裂南斯拉夫时丢失的本地化内容
  • 罗马尼亚现在会被告知他们的国策可以分裂南斯拉夫
  • 分割南斯拉夫现在使用正确的图标
  • 如果可能,失去机场将再次正确疏散飞机
  • 在可能的情况下,南斯拉夫的工业重点现在将改善成员国,而不是塞尔维亚的国家。
  • 移除迈克尔国王政变的互斥性,并将其移至 “武力退位 ”中。
  • 罗马尼亚不能再转换阵营到与当前派系意识形态相同的国家(不能从轴心国跳转到共荣圈,从小协约国跳转到同盟国等)。
  • 修复了当一个国家的外观标签中有飞机模型时,地图上显示的飞机模型不正确的问题
  • 修复了 “糟糕的罗曼史 ”成就无法正确触发的问题
  • 拜占庭命名列表现在可用于 BFTB 版本中的拜占庭(仍可用于 WTT 拜占庭)
  • 改进了触发器,以修复保加利亚无法访问 “外国协议 ”和 “购买外国装备 ”决策的某些情况。
  • 南斯拉夫现在将完成其臣民在权力下放战略计划中的独立。
  • 如果保加利亚领土扩张状态修改器的所有者在这些国家拥有核心,则不会再将这些国家移交给保加利亚。
  • 解除军备限制的决策压力将不再可用,直到玩家与保加利亚重整军备谈判失败或完成国策支持马其顿组织之后。
  • 玩家在完成巴尔干的普鲁士(提供替代保加利亚军队的民族精神)后,将无法再通过国家军事学院获得保加利亚军队的民族精神。
  • 如果库尔德斯坦是土耳其或其他任何人的傀儡,库尔德国家的决定将不再可见,整合决定已被分割开来,以给予玩家更多代理权并减少潜在的边缘情况
  • 在保加利亚人工智能战略中移除了人工智能对驻军的权重,因此在战争期间,人工智能不再优先考虑驻军城市,而不是保卫边境。
  • 现在可以通过摧毁/整合 Zveno、完成集中祖国阵线或组建祖国阵线并与玩家对抗来阻止 Zveno 政变。
  • 领导人现在已正确分配给每一方。不会再有僵尸鲍里斯从坟墓中复活,也不会再有国家领导人从原始标签中神秘消失。
  • 清理了 “即将发生 Zveno 政变 ”决定的超杂乱工具提示。现在简短易读。
  • 如果基蒙-格奥尔基耶夫在内战开始前被任命为顾问或国家领导人,他将保留在保加利亚原版中。
  • 如果保加利亚是傀儡,保加利亚金融时报中的几个国策现在将被锁定。请注意,傀儡保加利亚仍可完成 “接近 ”一个国家的重点任务,但将无法在分支中取得任何进展。
  • 在凯撒回归后,德国现在有了新的步兵模型(仅限 WTT)
  • 修正了一些启动错误,包括未安装 BFTB 的用户的 “骆驼 ”和未安装 WTT 的用户的 “Pikelhauben”。
  • 修正了保加利亚在没有激活 “抵抗运动 ”的情况下无法向西班牙内战派遣志愿者的问题。
  • 如果玩家控制了所有马其顿国家,与 IMRO 合作的决策链不再被阻断。
  • 鲍里斯(Boris)被解除政治领袖职务后不再死亡。
  • 修正了只需完成 “巴尔干统一 ”国策并在巴尔干地区获得核心即可解锁 “巴尔干问题解决 ”成就的问题。现在需要保加利亚实际控制这些核心。
  • 南斯拉夫将不再被告知他们已与自己结盟。
  • 如果目标国家与保加利亚是派系关系,巴尔干联邦计划宣传的民族精神会立即消失。
  • 如果国家拒绝邀请,“把革命带到国外 ”国策触发的邀请共产主义国家加入保加利亚派系的事件现在会触发相应事件返回保加利亚。
  • 修正了 “把革命带到国外 ”说明中误导性的工具提示。
  • 当马其顿、中马其顿和色雷斯的任何一个州落入保加利亚控制之下时,针对 IMRO 的国家修改器 “Skirmishes against the IMRO”(如果激活)将被移除。
  • 修正了一些边缘情况,在这些情况下,摧毁派系的决策链可能会被永久阻塞。
  • 如果罗马尼亚是傀儡,将不再能分裂南斯拉夫
  • 如果南斯拉夫已经是傀儡,分裂南斯拉夫国策现在会给出一个战争目标
  • 被邀请瓜分南斯拉夫的国家现在会得到一个工具提示,告知他们提出要求的决定
  • 如果南斯拉夫不存在或已经是罗马尼亚的傀儡,分裂南斯拉夫现在将跳过它
  • 如果南斯拉夫已经被瓜分,将不再能够被瓜分
  • 分裂南斯拉夫不再有本地化缺失的问题
  • 修正了葡萄牙的阿尔费特兵工厂(Arsenal do Alfeite)没有按照工具提示中的承诺提供任何海军基地的问题。
  • 如果保罗王子被废黜,德国现在将获得对南斯拉夫的战争目标。
  • 法国巴斯克地区现在有了机场位置
  • 巴尔干的普鲁士不再通过提供 +2 LVL 来削弱新将军和海军上将。取而代之的是,它现在会为将军和将领提供 +1攻击力和防御力。
  • 南斯拉夫内战双方现在应保持适当的民族精神。
  • 法国巴斯克地区机场现在位于正确的省份。
  • 声称拥有海峡的苏联现在将增加对伊斯坦布尔的要求
  • 作为苏联向希腊发出最后通牒现在需要拥有伊斯坦布尔
  • 修正了一个问题,即土耳其的民用工程合作国策会立即被跳过
  • 在希腊内战中支持 EEE 现在将实际引发内战
  • 修复了破损的元效应和元触发器
  • 当支付大笔款项时,希腊对国际金融公司决策类别的债务不应再完全消失一个月
  • 添加了自定义+历史希腊和土耳其坦克名称,添加了历史+自定义土耳其喷气机名称,并为土耳其添加了战时轰炸机作为初始技术
  • 通过 “巴尔干命运 ”决策征服保加利亚傀儡后,现在会移除保加利亚对其傀儡的战争目标。
  • 当内战结束时,“支持西班牙政变 ”现在会提拔一位真正参加过南欧战争的将军。
  • 准备保加利亚占领 "决策现在也会为保加利亚占领的马其顿各邦增加一个正态修饰符。
  • 组建大希腊 "决策现在可正确授予伊斯坦布尔/康斯坦丁堡的核心地位

1.10.3

1.10.3 版本发布于 2020-11-26。[2] 校验码为 aa89.

性能与稳定性

  • 修复了与macOS 11.0 (Big Sur)的兼容性问题。

1.10.4

1.10.4 版本发布于 2021-02-03[3] 校验码为 8878.

性能与稳定性

  • 修复了用户可以绕过大厅密码的安全漏洞。
  • 添加额外检查,防止空白用户名可以加入游戏客户端。
  • 修复网络漏洞,防止非房主玩家踢/禁止其它玩家。

1.10.5

1.10.5 版本发布于 2021-04-15[4] 校验码为 502a.

性能与稳定性

  • 修复网络漏洞,防止非房主玩家踢/禁止其它玩家。
  • 修正了多人游戏大厅在连接到服务器时不能正确报告版本不匹配的问题。

引用