晋系:修订间差异

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''' 晋系'''是一个位于中国北部的军阀集团。它与南部的{{flag|China}},西部的{{flag|Xibei San Ma}},西南部的{{flag|People's Republic of China}},北部的{{flag|Mongolia}}和东北部的{{flag|Mengkukuo}}接壤。他们处于一个并不太平的地区——周围的法西斯和共产党邻居正对自己虎视眈眈。且一旦抗战爆发,此地将毫无疑问的成为 抗日 前线。此外其少得可怜的工业和几乎没有什么资源的特点使得以晋系开局充满了挑战。它与{{flag|Yunnan}}、{{flag|Xibei San Ma}}、{{flag|Guangxi Clique}}和{{flag|Sinkiang}}并立于军阀派系之林。
'''{{国旗|Shanxi}}(Shanxi Clique)''' 是一个位于中国北部的军阀集团。它与南部的 {{ 国旗|China}},西部的 {{ 国旗|Xibei San Ma}},西南部的 {{ 国旗| 中共}},北部的 {{ 国旗|Mongolia}}和东北部的 {{ 国旗|Mengkukuo}}接壤。他们处于一个并不太平的地区——周围的法西斯和共产党邻居正对自己虎视眈眈。且一旦抗战爆发,此地将毫无疑问的成为 战争 前线。此外其少得可怜的工业和几乎没有什么资源的特点使得以晋系开局充满了挑战。它与 {{ 国旗|Yunnan}}、 {{ 国旗|Xibei San Ma}}、 {{ 国旗|Guangxi Clique}}和 {{ 国旗|Sinkiang}}并立于军阀派系之林。
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== 历史 背景==
==背景==
  晋系起源于辛亥革命后 军阀时代,它由当时 北洋军分裂而来 阎锡山是晋系的头目 他主张 {{flag|China}}各大派系的内斗中保持中 来谋求生存 并以西体 方式来保留 国的传统文化。此外 推动了各 经济和社会上的改革,籍此获得了“模范省长”的绰号
  中央政府 软弱无力给予了野心家飞黄腾达 机会 边远地区 地方军阀盘踞 王国里 央政府 命令几乎置若罔顾。
In 1928 Chiang Kai-shek rises through power in the Kuomintang and launches the Northern Expedition, defeating various warlords and partially unifying China. In an attempt to restore the balance of power, Yan Xishan together with several other warlords (specifically {{flag|Yunnan|Yunnan Clique}}, Beyiang Clique and the {{flag|Guangxi Clique}}) launched the Central Plains War but were defeated. The clique joined the Chinese United Front, and they were significantly weakened by the Japanese invasion which occupied most of their base province. After the war, Yan Xishan was unable to defend his province which fell to the Communists in 1949. Having him escaping to Taiwan along with the rest of the Kuomintang
 
战乱将起,每一个军阀都面临着艰难抉择:顺从 央政府,或与共产党合作?两个选择都有可能扩大发言权 有第三 可能——把全中国收作自己囊中之物


==国策树==
==国策树==
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[[File:NF tree Warlords.png|thumbnail|600px|Warlords national focus tree.]]
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{{flag|Shanxi}} shares a national focus tree with {{flag|Xibei San Ma}}, {{Flag|Guangxi Clique}}, {{flag|Yunnan}} and {{flag|Sinkiang}}. It may inherit the {{flag|china|Nationalist}} or {{flag|Communist China|Communist}} Chinese focus trees.
{{ 国旗|Shanxi}} {{ 国旗|Xibei San Ma}} {{Flag|Guangxi Clique}} {{ 国旗|Yunnan}} {{ 国旗|Sinkiang}} 共用[[军阀国策树]]。随着玩家的选择,它将有可能由 {{ 国旗| 中共}} {{ 国旗| 中华民国}} 的国策树所接替。
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===Industry===
=== 工业===
Shanxi has a very poor industry to start with, and there is almost no room for growth. There is only a single empty slot available.
晋系开局时工业基础很差, 几乎没有发展空间。并且仅有一个科研槽可用。
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|+ Factories 1936
|+ 1936 年工厂总和
|- style="text-align: center; vertical-align: bottom;"
|- style="text-align: center; vertical-align: bottom;"
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| style="width: 33%" | {{icon|Military factory}}<br>{{nowrap|1座军用工厂}}
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| style="width: 34%" | {{icon|Naval dockyard}}<br>{{nowrap|0 个船坞}}
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| style="width: 33%" | {{icon|Civilian factory}}<br>{{nowrap|3 座民用工厂}}
|}
|}


== Military ==
== 军事 ==


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{| class="wikitable sortable" style="width: 250px; float:left; margin-right: 40px;"
|+ style="color:black;"| Army
|+ style="color:black;"| 陆军
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! width=1% class="unsortable" | !! width=80% | 类型 !! width=15% | 数量
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|-
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| [[File:Infantry cropped.png|24px]] || 步兵 || 2
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! [[File:Army experience.png|21px]] !! style="text-align: left;" | Total divisions !! style="text-align: left;" | 2
! [[File:Army experience.png|21px]] !! style="text-align: left;" | 陆军总数 !! style="text-align: left;" | 2
|}
|}
{{clear}}
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Shanxi begins with just two divisions, each with four infantry battalions and no support brigades. They have a respectable {{icon|manpower}} 197.72k manpower with Volunteer Only conscription law. Shanxi has no aircraft and does not have a navy, since it is landlocked.
晋系开局只有两个师,每个师下辖有四个没有装备支援连的步兵营。在志愿兵役制下,他们拥有数量可观的{{icon|manpower}}197.72k 可征召人力。晋系没有空军单位。此外由于地处内陆,所以晋系也没有任何海军单位。


== Strategies and guides ==
== 策略及指南 ==


'''Playing Shanxi Without the Waking the Tiger DLC Enabled'''
''' 在不启用“唤醒勇虎”DLC的情况下以晋系开局'''


Shanxi's industry is not the worst in the world, but with only three civilian factories and two military, and no resources, it is imperative to get more. The quickest way is to rush the Industrial Effort tree, yielding you 4 civilian factories and 3 military factories along with an additional research slot. The extra research slot is not as important as Armament Effort III - with your level of industry, research in tanks or aeroplanes is a waste of time. Go for doctrines instead - either Grand Battleplan or Mass Assault, since your manpower is far better than your industry. You will want to reserve a civilian factory to trade for steel, and later a second for aluminium. Since you have nothing to export, the Free Trade law is an obvious choice, giving bonuses to factories, construction and research. When you research new models of infantry equipment, keep producing the old ones until your needs are met, because production efficiency will go down and also the old models are cheaper. It is better to be at full strength with outdated equipment than under strength with the newest and best.
晋系的工业虽然谈不上是世界上最差的,但它只有三座民用工厂和两座军用工厂。由于缺乏资源,所以想办法搞到更多是你的当务之急。最快解决这个问题的办法是优先走工业线国策,这可以让你获得四座民用工厂和三座军用工厂及一个科研槽。注意:额外的科研槽远不如重视军备III重要——以你目前的工业水平,研究坦克和飞机纯属浪费时间。相反,塌下心去研究学说吧——要么是决战计划,要么是人海战术,因为你的人力优势远大于你的工业优势。此外,你应该预留一座民用工厂来换钢铁,然后再预留一座用来换铝。既然你没有什么可供出口的东西,那自由贸易法案对于你来说是再合适不过了——这样做能为你的工厂,你的建筑工程和研究不断输血。当你研究更新型的步兵装备时,别忘了保持旧装备的生产直到满足需求为止。因为新型装备的生产效率会比旧的更低,而且旧装备生产起来也更便宜。老枪打天下,总比新枪旁边晾要好。


If you instead want to be conservative with your manpower and play defensively, then it is possible to go for a ''Grande Batterie'' strategy by outfitting your military with Artillery.
Allocate some military factories to producing Artillery and adopt the Superior Firepower doctrine to go along with your guns.
Constructing Artillery is a lot costlier than simply putting a rifle in the hands of every man but you will benefit from a greatly increased Soft attack value in addition to gaining a small increase in Hard Attack stats, a valuable asset against Japanese Tanks and Trucks.


Shanxi also has access to a Military High Command member: Min Lang Tung Tin (Artillery (Genius): who grants a {{green|+20%}} boost to Artillery attack and a {{green|+15%}} boost to Artillery defense which synergizes very well with an Artillery-Heavy army.
如果你想在打防御战的时候玩微操,那你可以采用''大炮阵'' 战略,用火炮来武装你的军队。
你可以划拨一些工厂用于生产火炮,并采取优势火力学说来配合你的决定。
造炮虽然比简单发发枪成本要高得多,但你将受益于大幅增加的软攻,此外,少量增加的硬攻也足以应付一下日本的坦克和卡车了。


Because of how costly Artillery is, it is recommended that you initially place your Artillery guns into a support role and only convert them into Line Artillery once you have a steady production line going and enough supplies to allow it. Support Artillery is less powerful than Line Artillery but requires less guns to be supplied, Line Artillery on the other hand requires more guns to supply, making it costlier but it is a lot more powerful than Support Artillery.
晋系还有一位堪称捡到宝的高级将领:闵郎东田 (炮兵奇才): 他能对炮兵部队给予{{green|+20%}}的攻击和{{green|+15%}}的防御,这让他与炮兵部队协同效果极佳。


Once you have mastered Regular Artillery and acquired enough industry for it, you can (if you have the resources to do it, otherwise, '''do not''' do it) expand your arsenal to incorporate Anti-Tank- and Anti-Air Artillery as Support Units and later move them into the line as well, allowing you to counter tanks, trucks and planes.
因为造炮太贵了,所以我们建议你可以先把火炮放在用作支援的地位考量,等你有了足够稳定的生产线和资源供应之后,你就可以正经的把炮拉上前线打仗用了。支援火炮的威力远不如前线火炮的威力大,但其所需的补给量更少;另一方面,前线火炮虽然吃补给,但是威力要远大于支援火炮。


Focus all efforts on building up the army. Do not bother adding support brigades at first, because you won't have the industrial capacity to keep up with the needed production of support equipment as well as weapons. You can add them later, but do not overextend yourself. A combat width of 10 is sufficient, given that you will need to cover quite a lot of land when fighting in China. Ignore the air force completely until your land needs are met. Fortifying the border towards Japan seems like an obvious choice but Shanxi's lack of industry makes this impossible to execute since you need your industry to build up and supply your military.
只要你研发了火炮科技而且攒足了家底,你就能(前提是你掌握有足够的资源,如果做不到那还是'''拉倒'''吧)扩大你的兵工厂生产线,把反坦克炮和防空炮作为支援单位拉到前线去和坦克、卡车和飞机碰一碰了。


When Japan declares war, you will get an event from the {{flag|People's Republic of China}} asking to either annex or puppet you. If you let them annex you, it will be game over, but you can also let them puppet you instead. This allows you to continue playing (albeit as a puppet) and brings you into the Chinese United Front faction with the two Chinas and turns you communist. In the war, concentrate on defending the border towards Japan and keeping your units at high strength. When you are ready to attack, focus on forcing {{flag|Mengkukuo}} and {{flag|Manchukuo}} to capitulate. Once the remaining Japanese forces are cleared up, you can then occupy Korea. If you have sufficient war participation, China will agree to hand over control of Korea if you ask, which gives you some more factories and a coastline which you can use to build naval dockyards. You can fast-track some by finally taking the Naval Effort focus. However, since you don't actually own Korea, you can't build ships, only convoys. To invade Japan you will need lots of fighters, either to enable paratroopers to drop or to get naval supremacy for a sea invasion.
打仗重在养兵。一开始别着急增加支援连,因为以当时的工业水平你连所需要的支援装备和枪都造不齐,你可以等发展一下之后再考虑支援连的事情——但是别太不切实际。如果在中国本土打仗的话,10的战场宽度就足够了。当然,在有足够大的地盘之前,空军什么的还是先别想了。在加强对日边境的防御能力这一点上几乎没有选择余地,但晋系可怜的工业让这个想法很难实现。因此,你的当务之急就是发展工业,培养军队。


== Achievements ==
日本宣战时,你会弹出一个来自{{国旗|People's Republic of China}}的事件,要求吞并或傀儡你。如果你让他们把你吞了,那你就可以重开一局了,但你也可以先当傀儡苟一段时间。这能让你接着玩下去(尽管你是个傀儡),然后被拉进统一战线或转红之后维持国共对峙。在战争中,你的重点就是保障对日一侧边境不受侵犯,并为此将你的部队锤炼为虎贲之师。进攻时你的首要目标则是逼迫{{国旗|Mengkukuo}}和{{国旗|Manchukuo}}投降。一旦残余的日军被消灭殆尽,你就可以顺水推舟般将朝鲜半岛收入囊中。如果你积攒了足够多的战争参与度,中国将会依你的要求移交朝鲜半岛的控制权——这会给你带来更多的工厂和一条可以建造海军码头的海岸线。你可以通过点聚焦海军的国策来加快这一进程。然而,因为你没有朝鲜的核心,所以除了运输船之外啥也不能造。若要进攻日本,你得有大批大批的战斗机才能这么干——用它们去夺取制空权以便空降伞兵,或者在执行登陆计划时夺得制海权。
{{Achievement|Battlecry|As a warlord, conquer all of China and Japan.|extension=png}}<br/>
 
{{Achievement|Make a Man Out Of You|As a Warlord, have at least 1,000,000 manpower queued up for deployment.|extension=png}}<br/>
== 相关成就 ==
{{Achievement|Panda-monium|As a warlord, be at war with all chinese nations simultaneously.|extension=png}}<br/>
{| width="100%"
{{Achievement|Sun Tzu Reborn|As Any Chinese Nation, Have a level 9 field marshal.|extension=png}}<br/>
|{{Iconbox| 战吼|作为一个军阀,征服整个中国和日本。|en=Battlecry|image=Battlecry.png}}
{{Country navbox|Countries}}
|}
{| width="100%"
|{{Iconbox| 让你成为真正的战士|作为任一中国军阀,拥有一百万人力等待部署。|en=Make a Man Out Of You|image=Make a Man Out Of You.png}}
|}
{| width="100%"
|{{Iconbox|熊猫魔王|作为一个军阀,同其他所有的中国境内势力同时作战。|en=Panda-monium|image=Panda-monium.png}}
|}
{| width="100%"
|{{Iconbox|孙武再世| 作为中国境内的任何一个势力,拥有一名9级的将领。|en=Sun Tzu Reborn|image=Sun Tzu Reborn.png}}
|}
{{Country navbox}}


[[Category:Countries with unique National Focus trees]]
[[ 分类: 有独特国策树的国家]]


[[hoi4fr:Shanxi]]
[[hoi4fr:Shanxi]]
[[hoi4ru:Shanxi]]
[[hoi4ru:Shanxi]]

2023年3月4日 (六) 23:16的最新版本

晋系

Shanxi.png


首都:
太原

政府类型:
威权政体

阵营:
中立

晋系的国旗 晋系(Shanxi Clique),是一个位于中国北部的军阀集团。它与南部的 中华民国的国旗 中华民国,西部的 西北三马的国旗 西北三马,西南部的 中共的国旗 中共,北部的 蒙古的国旗 蒙古和东北部的 蒙古国的国旗 蒙古国接壤。他们处于一个并不太平的地区——周围的法西斯和共产党邻居正对自己虎视眈眈。且一旦抗战爆发,此地将毫无疑问的成为战争前线。此外其少得可怜的工业和几乎没有什么资源的特点使得以晋系开局充满了挑战。它与 滇系的国旗 滇系西北三马的国旗 西北三马桂系的国旗 桂系新疆的国旗 新疆并立于军阀派系之林。

背景

中央政府的软弱无力给予了野心家飞黄腾达的机会。边远地区,地方军阀盘踞在独立王国里,对中央政府的命令几乎置若罔顾。

战乱将起,每一个军阀都面临着艰难抉择:顺从中央政府,或与共产党合作?两个选择都有可能扩大发言权,但还有第三种可能——把全中国收作自己囊中之物。

国策树

Warlords national focus tree.
主条目:军阀国策树

晋系的国旗 晋系西北三马的国旗 西北三马桂系的国旗 桂系滇系的国旗 滇系新疆的国旗 新疆共用军阀国策树。随着玩家的选择,它将有可能由 中共的国旗 中共中华民国的国旗 中华民国的国策树所接替。

军阀的国策树可被划分为两个大分支和三个子分支:

稳定内政线
此条分支将为军阀解锁政治类国策。
亲国民党支线
此支线将允许军阀倒向 中华民国的国旗 中华民国。这将会使Chinese national focus tree取代当前的通用国策树。
亲共产党支线
此支线将允许军阀倒向 中共的国旗 中共且能够在 苏维埃联盟的国旗 苏维埃联盟的支持下将中共取而代之。当取代 中共的国旗 中共后,当前的通用国策树将会变为Communist Chinese national focus tree,并且你会拥有他们原有的民族精神。
冲突对抗支线
此支线将允许军阀对其他势力挑起边境冲突,倒向日本人一边并公开声明建立一个与 中华民国的国旗 中华民国中共的国旗 中共相抗衡的政府。
工业发展线
此条分支是国策树的工业发展线。


科技

晋系开局拥有两个科研槽。

陆军科技 海军科技 空军科技 电子学 & 工业
  • 基础步兵装备
学说

外交

民族精神

腐败的政府 icon
腐败的政府
  • 政治点数: -10%
  • 稳定度: -10.00%
低效的官僚主义 icon
低效的官僚主义
  • 每日政治点数获得: -0.25
内战造成的混乱,使得有效的国家机器无法建成。超过三分之一的可招募人才被闲置,仅仅是因为无人知晓他们的存在。改革考试的过程,保证我们能雇佣有能力的人。


执政党

中立主义 中立(中立)

专制是一种单人拥有绝对权力的政府形式。

特性

  • No 不可 强迫其他国家政府接受己方意识形态
  • 意识形态变化抵制力度:−30%
  • 泄露给他国的民政情报:+20%
  • 泄露给他国的陆军情报:+10%
  • 泄露给他国的海军情报:+20%
  • 泄露给他国的空军情报:+10%

全球紧张度限制

  • 正当化战争目标: +50%
  • 加入阵营: +40%
  • 租借法案: +40%
  • 派遣志愿军: +40%
  • 保障独立: +40%

政党

党派 意识形态 支持度 政党领袖 是否执政 国名
国民党 中立主义 中立 100% 阎锡山 晋系
民主党 民主主义 民主主义 0% 随机 山西共和国
共产党 共产主义 共产主义 0% 随机 山西苏维埃国
法西斯党 法西斯主义 法西斯主义 0% 阎锡山 山西阎国

政府人员

政治顾问
顾问 特质 效果 花费 (政治点数)
戴笠 恐怖的巨头 * 非核心人力 +2%,
  • −25% 对驻军伤害
  • −30% 外国颠覆活动效率
150
宋子文 金融专家 * -5% 生活消费品工厂 150
邓小平 工业领袖 150
康生 恐怖的巨头 * 非核心人力 +2%,
  • −25% 对驻军伤害
  • −30% 外国颠覆活动效率
75
王传旭 堡垒工程师 +20% 陆上要塞,海岸要塞,防空炮阵建造速度 150
傅作义 沉默的实干家 +15% 政治点数 150
屈杨可 恐怖的巨头 * 非核心人力 +2%,
  • −25% 对驻军伤害
  • −30% 外国颠覆活动效率
150
邓立东 共产主义革命者 +0.10 共产主义理念每日新增支持率 150
董秋江 民主主义改革者 +0.10 民主主义理念每日新增支持率 150
蒋洛 法西斯煽动者 +0.10 法西斯主义理念每日新增支持率 150
坦克制造商
制造商 特质 效果 花费
中德技术使团 重型坦克制造商
  • −15% 装甲研究时间
  • +5% 装甲厚度、对装甲杀伤
150
莫洛佐夫设计局 轻型坦克制造商
  • −15% 装甲研究时间
  • +10% 可靠性
  • +5% 最大速度
150
舰艇制造商
制造商 特质 效果 花费
江南造船厂 岸防舰艇制造商
  • −15% 海军研究速度
  • 航空母舰:
    • -25% 建造花费
    • -20% 搭载量
    • -50% 最大航程
  • 主力舰:
    • -25% 建造花费
    • -20% 装甲厚度
    • -20% 重型火炮攻击
    • -50% 最大航程
  • 屏卫舰:
    • -25% 建造花费
    • -50% 最大航程
  • 潜艇:
    • -25% 建造花费
    • -50% 最大航程
150
大沽船坞 袭击舰艇制造商
  • −15% 海军研究速度
  • 航空母舰:
    • -10% 水面可见度
    • +10% 最大速度
    • -10% 搭载量
  • 主力舰:
    • -10% 水面可见度
    • +10% 最大速度
    • -10% 重型火炮攻击
  • 屏卫舰:
    • -10% 水面可见度
    • +10% 最大速度
  • 潜艇:
    • -10% 水下可见度
    • -10% 水面可见度
    • +10% 最大速度
150
飞行器设计
制造商 特质 效果 花费
中央飞机制造厂 中型飞机制造商
  • 空军研究速度:-15%
  • 重型轰炸机:可靠性:+20%
  • 战术轰炸机:可靠性:+20%
150
中央飞机制造厂 - 战斗机制造商 中型飞机制造商
  • 空军研究速度:-15%
  • 战斗机:可靠性:+5%, 对空攻击:+10%
  • 重型战斗机:可靠性:+20%
  • 战术轰炸机:可靠性:+20%
150
中央飞机制造厂 - 轰炸机制造商 中型飞机制造商
  • 空军研究速度:-15%
  • 战斗机:机动:+5%,对空攻击:+10%
  • 重型战斗机:可靠性:+20%
  • 战术轰炸机:可靠性:+20%,作战半径、对地攻击+10%
  • 近距支援机:作战半径、对地攻击+10%
150
军需品设计
兵工厂 特质 效果 花费
太原兵工厂 火炮制造商 −15% 火炮研究速度 150
汉阳兵工厂 步兵装备制造商 −15% 武器和装备研究速度 150
奉天军械厂 步兵装备制造商 −15% 武器和装备研究速度 150
辽宁迫击炮厂 摩托化装备制造商 −15% 摩托化研究速度 150
工业企业
企业 特质 效果 花费
鞍山制钢所 工业企业 −15% 工业研究速度 150
上海电子 电子业企业 −15% 电子研究速度 150
西方精炼厂 精炼企业
  • -15% 合成资源研究速度
  • -10% 工业研究速度
150
中苏资源调查 精炼企业
  • -15% 合成资源研究速度
  • -10% 工业研究速度
150
理论家
理论家 特质  效果 花费
克莱尔·李·陈纳德 空战理论家 +0.05/每日 空军经验增长:−10% 空军学说研究速度 75
田麻 军事理论家 +0.05/每日 陆军经验增长:−10% 陆军学说研究速度 150
王立孙 空战理论家 +0.05/每日 空军经验增长:−10% 空军学说研究速度 150
陆军部长
候选人 特质 水准 效果 花费 (政治点数)
亚历山大·冯·法肯豪森 陆军进攻 大师 +10% 单位攻击 150
阎锡山 陆军士气 大师 +8% 陆军组织度恢复 150
方空 陆军进攻 大师 +10% 单位攻击 150
海军部长
候选人 特质 水准 效果 花费 (政治点数)
孙立 贸易袭击 大师 +15% 袭击运输船任务效率 150
董鹏 海军改革 大师 +10% 海军经验增长 150
空军部长
候选人 特质 水准 效果 花费 (政治点数)
克莱尔·李·陈纳德 战场支援 大师 +10% 空优 75
吕阳 战场支援 大师 +10% 空优 150
赵诚 夜间行动 大师 −20% 夜间行动惩罚 150
总司令
候选人 特质 水准 效果 花费 (政治点数)
彭黄 特种部队 奇才 +15% 特种攻击,+15% 特种防御 150
沈彰 陆军后勤 大师 −8% 陆军损耗 150
闵郎东田 炮兵部队 奇才 +20% 炮兵攻击,+15% 炮兵防御 150
方坦 轰炸机拦截 大师 +3% 空中拦截任务攻击,+3% 空中拦截任务防御,+3% 空中拦截任务机动 150
丁柱 空军战斗训练 大师 +10% 王牌机师产生概率 150

经济

法案

晋系初始采用如下法案

征兵法案 经济法案 贸易法案
Volunteer only.png 志愿兵役制
  • 1.5% 适役人口
Civilian economy.png 民用经济
  • 35% 生活消费品工厂
  • –30% 军用工厂建造速度
  • –30% 民用工厂建造速度
  • +30% 军转民消耗
  • +30% 民转军消耗
  • -40% 石油转换燃油效率
  • -25% 燃油容量
Export focus.png 重视出口
  • 50% 可出口资源
  • +5% 科研速度
  • +10% 工厂/海军船坞产出
  • +10% 建造速度
  • +20% 泄露给他国的民政情报
  • +10% 泄露给他国的海军情报

资源

晋系没有任何资源。所有的资源都依赖从别处进口。

1936年资源总和
Oil.png
石油
Rubber.png
橡胶
Steel.png
钢铁
Aluminum.png
Tungsten.png
Chromium.png
0 0 0 0 0 0

工业

晋系开局时工业基础很差,几乎没有发展空间。并且仅有一个科研槽可用。

1936年工厂总和
军用工厂
1座军用工厂
海军船坞
0个船坞
民用工厂
3座民用工厂

军事

陆军
类型 数量
Infantry cropped.png 步兵 2
Army experience.png 陆军总数 2

晋系开局只有两个师,每个师下辖有四个没有装备支援连的步兵营。在志愿兵役制下,他们拥有数量可观的人力197.72k可征召人力。晋系没有空军单位。此外由于地处内陆,所以晋系也没有任何海军单位。

策略及指南

在不启用“唤醒勇虎”DLC的情况下以晋系开局

晋系的工业虽然谈不上是世界上最差的,但它只有三座民用工厂和两座军用工厂。由于缺乏资源,所以想办法搞到更多是你的当务之急。最快解决这个问题的办法是优先走工业线国策,这可以让你获得四座民用工厂和三座军用工厂及一个科研槽。注意:额外的科研槽远不如重视军备III重要——以你目前的工业水平,研究坦克和飞机纯属浪费时间。相反,塌下心去研究学说吧——要么是决战计划,要么是人海战术,因为你的人力优势远大于你的工业优势。此外,你应该预留一座民用工厂来换钢铁,然后再预留一座用来换铝。既然你没有什么可供出口的东西,那自由贸易法案对于你来说是再合适不过了——这样做能为你的工厂,你的建筑工程和研究不断输血。当你研究更新型的步兵装备时,别忘了保持旧装备的生产直到满足需求为止。因为新型装备的生产效率会比旧的更低,而且旧装备生产起来也更便宜。老枪打天下,总比新枪旁边晾要好。


如果你想在打防御战的时候玩微操,那你可以采用大炮阵 战略,用火炮来武装你的军队。 你可以划拨一些工厂用于生产火炮,并采取优势火力学说来配合你的决定。 造炮虽然比简单发发枪成本要高得多,但你将受益于大幅增加的软攻,此外,少量增加的硬攻也足以应付一下日本的坦克和卡车了。

晋系还有一位堪称捡到宝的高级将领:闵郎东田 (炮兵奇才): 他能对炮兵部队给予+20%的攻击和+15%的防御,这让他与炮兵部队协同效果极佳。

因为造炮太贵了,所以我们建议你可以先把火炮放在用作支援的地位考量,等你有了足够稳定的生产线和资源供应之后,你就可以正经的把炮拉上前线打仗用了。支援火炮的威力远不如前线火炮的威力大,但其所需的补给量更少;另一方面,前线火炮虽然吃补给,但是威力要远大于支援火炮。

只要你研发了火炮科技而且攒足了家底,你就能(前提是你掌握有足够的资源,如果做不到那还是拉倒吧)扩大你的兵工厂生产线,把反坦克炮和防空炮作为支援单位拉到前线去和坦克、卡车和飞机碰一碰了。

打仗重在养兵。一开始别着急增加支援连,因为以当时的工业水平你连所需要的支援装备和枪都造不齐,你可以等发展一下之后再考虑支援连的事情——但是别太不切实际。如果在中国本土打仗的话,10的战场宽度就足够了。当然,在有足够大的地盘之前,空军什么的还是先别想了。在加强对日边境的防御能力这一点上几乎没有选择余地,但晋系可怜的工业让这个想法很难实现。因此,你的当务之急就是发展工业,培养军队。

日本宣战时,你会弹出一个来自中华人民共和国的国旗 中华人民共和国的事件,要求吞并或傀儡你。如果你让他们把你吞了,那你就可以重开一局了,但你也可以先当傀儡苟一段时间。这能让你接着玩下去(尽管你是个傀儡),然后被拉进统一战线或转红之后维持国共对峙。在战争中,你的重点就是保障对日一侧边境不受侵犯,并为此将你的部队锤炼为虎贲之师。进攻时你的首要目标则是逼迫蒙古国的国旗 蒙古国满洲国的国旗 满洲国投降。一旦残余的日军被消灭殆尽,你就可以顺水推舟般将朝鲜半岛收入囊中。如果你积攒了足够多的战争参与度,中国将会依你的要求移交朝鲜半岛的控制权——这会给你带来更多的工厂和一条可以建造海军码头的海岸线。你可以通过点聚焦海军的国策来加快这一进程。然而,因为你没有朝鲜的核心,所以除了运输船之外啥也不能造。若要进攻日本,你得有大批大批的战斗机才能这么干——用它们去夺取制空权以便空降伞兵,或者在执行登陆计划时夺得制海权。

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