间谍任务:修订间差异

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{{expansion|lar|small=no}} 特工可以在地图上执行各种'''任务'''。任务的难易度通常取决于间谍网络的规模。
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Operatives can perform various '''missions''' on the map. The strength and impact of a mission generally depends on the size and strength of a network (more on those below).
==反间谍==
反间谍是特工的默认任务。 这会提高该国家的反间谍值,并有助于反击敌方间谍。 有几率杀死或俘获敌方间谍。 抓获间谍会为情报提供一次性和暂时的奖励。


==Counter intelligence==
== 建设间谍网络==
Counter intelligence is the default mission of an agent not doing anything else. This boosts the Counter Intelligence value for your nation and helps counter enemy spies. There is a chance of killing or capturing enemy spies. Capturing spies yields a one-off and temporal bonus to intelligence.
特工将在一个地区建设间谍网络。 多个特工可以扩大间谍网络的覆盖范围或更快地建设它。 间谍网络有多种被动效应:


==Build Network==
* 减少海军入侵惩罚
The Operative will build a network of contacts in an area. Several operatives can help out either to expand the reach of the network or to build it faster. Networks have various passive effects:
* 减少敌人堑壕或计划的加成
* 进入间谍网络的范围时更快地计划(基于路径上第一个敌人的状态)
* 提高在本国的情报加成 (25%)
* 根据国家的实力提供有关国家的静态情报。 当间谍网络包含港口时,你会获得海军情报,其余的都是均匀的。


* Reduction of naval invasion penalty
间谍网络以城市(特定规模)为目标并分布在一个地区。 它们将多个间谍网络连接成更大的间谍网络。
* Countering enemy dig in or planning bonus
* Faster division planning when entering a network (based on the first enemy state on the path)
* Improve intel advantage in combat locally (25%) (based on the intel ledger’s intel rework)
* Gives static intel on the nation based on nation level strength. You will only get naval intel if the network encompasses ports, rest are even.


Networks target cities (VPs of particular size) and spread over an area. They can link up multiple operative's networks into larger ones.
间谍网络对你的任务和行动都非常重要。 所有操作都要求你在目标国家拥有不同强度的间谍网络。 虽然大多数行动只需要在目标国家的某个地区有一定的力量,但任务效率会受到间谍网络覆盖整个国家的影响。 这意味着如果你想在大国执行任务,你需要投入多个特工。


Networks are very important to both your missions and operations. All operations require you to have a network of varying strength in the target country. Note that while most operations only require a certain amount of strength in one part of the target country, mission efficiency is affected by the network's coverage of the entire country. This means that you will have to devote several agents if you wish to perform missions in large countries.
==静态间谍网络==
如果你不打算立即使用间谍网络,你可以将其置于静态模式。 它不产生任何效果,但你的特工被俘获的风险非常小,同时仍然保持它。 例如,如果你为未来的战争准备了一个大型静态间谍网络,那就完美了。


==Quiet Network==
== 加强意识形态==
If you do not plan to make use a network right away you can place it in quiet mode. It will no longer give effects, but risk that any of your operatives are caught is now very tiny while still maintaining it. Perfect if you have prepared a large network for a future invasion, for example.
这取代了旧的外交行动,因为你的特工现在能影响目标国家的意识形态


==Boost Ideology==
== 政治宣传==
This replaces the old diplomatic action as now your operatives will be able to affect the ideology of a target nation
该任务用于降低目标国家的稳定度和战争支持度。 可以降低高达20%的稳定度和战争支持度。


==Propaganda==
== 根除抵抗组织==
This mission is used to reduce a target nation's stability and war support. You can reduce stability and war support with up to 20%.
降低抵抗组织的影响度。


==Root Out Resistance==
== 控制贸易==
Lowers resistance target in affected states.
通过提高你的贸易影响力并减少敌人的贸易影响力,从而为你提供更大的战略资源。 如果涉及多个国家,它们会相互抵消,但仍会限制第3方。


==Control Trade==
== 外交压力 ==
Influence trade opinion by boosting yours and reducing enemies to give you a bigger piece of the the resources up for trade. If multiple nations are involved they cancel each other out, but it still limit 3rd parties.
使AI只想加入你的阵营,需要玩家有更高的压力/意见水平才能加入其他阵营。你最多可以添加 20 个外交压力点。 


==Diplomatic Pressure==
 如果涉及多个国家的特工,他们会相互抵消,但仍然限制第 3 方。如果你正在与AI国家竞争你希望加入的阵营以及多人游戏,则可以使用此选项。
Makes AI want to accept only your faction, requires human players to have a higher tension/opinion level for joining other factions. You can add up to 20 diplomatic pressure points.
 
  If multiple nation’s Operatives are involved they cancel each other out, but it still limit 3rd parties. This can be used if you are competing with AI nations over where you want someone to join, as well as in multiplayer.

2022年7月11日 (一) 15:55的最新版本

特工可以在地图上执行各种任务。任务的难易度通常取决于间谍网络的规模。

反间谍

反间谍是特工的默认任务。 这会提高该国家的反间谍值,并有助于反击敌方间谍。 有几率杀死或俘获敌方间谍。 抓获间谍会为情报提供一次性和暂时的奖励。

建设间谍网络

特工将在一个地区建设间谍网络。 多个特工可以扩大间谍网络的覆盖范围或更快地建设它。 间谍网络有多种被动效应:

  • 减少海军入侵惩罚
  • 减少敌人堑壕或计划的加成
  • 进入间谍网络的范围时更快地计划(基于路径上第一个敌人的状态)
  • 提高在本国的情报加成 (25%)
  • 根据国家的实力提供有关国家的静态情报。 当间谍网络包含港口时,你会获得海军情报,其余的都是均匀的。

间谍网络以城市(特定规模)为目标并分布在一个地区。 它们将多个间谍网络连接成更大的间谍网络。

间谍网络对你的任务和行动都非常重要。 所有操作都要求你在目标国家拥有不同强度的间谍网络。 虽然大多数行动只需要在目标国家的某个地区有一定的力量,但任务效率会受到间谍网络覆盖整个国家的影响。 这意味着如果你想在大国执行任务,你需要投入多个特工。

静态间谍网络

如果你不打算立即使用间谍网络,你可以将其置于静态模式。 它不产生任何效果,但你的特工被俘获的风险非常小,同时仍然保持它。 例如,如果你为未来的战争准备了一个大型静态间谍网络,那就完美了。

加强意识形态

这取代了旧的外交行动,因为你的特工现在能影响目标国家的意识形态

政治宣传

该任务用于降低目标国家的稳定度和战争支持度。 可以降低高达20%的稳定度和战争支持度。

根除抵抗组织

降低抵抗组织的影响度。

控制贸易

通过提高你的贸易影响力并减少敌人的贸易影响力,从而为你提供更大的战略资源。 如果涉及多个国家,它们会相互抵消,但仍会限制第3方。

外交压力

使AI只想加入你的阵营,需要玩家有更高的压力/意见水平才能加入其他阵营。你最多可以添加 20 个外交压力点。

如果涉及多个国家的特工,他们会相互抵消,但仍然限制第 3 方。如果你正在与AI国家竞争你希望加入的阵营以及多人游戏,则可以使用此选项。