間諜任務

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(重新導向自Spy networks

特工可以在地圖上執行各種任務。任務的難易度通常取決於間諜網絡的規模。

反間諜

反間諜是特工的默認任務。 這會提高該國家的反間諜值,並有助於反擊敵方間諜。 有幾率殺死或俘獲敵方間諜。 抓獲間諜會為情報提供一次性和暫時的獎勵。

建設間諜網絡

特工將在一個地區建設間諜網絡。 多個特工可以擴大間諜網絡的覆蓋範圍或更快地建設它。 間諜網絡有多種被動效應:

  • 減少海軍入侵懲罰
  • 減少敵人塹壕或計劃的加成
  • 進入間諜網絡的範圍時更快地計劃(基於路徑上第一個敵人的狀態)
  • 提高在本國的情報加成 (25%)
  • 根據國家的實力提供有關國家的靜態情報。 當間諜網絡包含港口時,你會獲得海軍情報,其餘的都是均勻的。

間諜網絡以城市(特定規模)為目標並分佈在一個地區。 它們將多個間諜網絡連接成更大的間諜網絡。

間諜網絡對你的任務和行動都非常重要。 所有操作都要求你在目標國家擁有不同強度的間諜網絡。 雖然大多數行動只需要在目標國家的某個地區有一定的力量,但任務效率會受到間諜網絡覆蓋整個國家的影響。 這意味着如果你想在大國執行任務,你需要投入多個特工。

靜態間諜網絡

如果你不打算立即使用間諜網絡,你可以將其置於靜態模式。 它不產生任何效果,但你的特工被俘獲的風險非常小,同時仍然保持它。 例如,如果你為未來的戰爭準備了一個大型靜態間諜網絡,那就完美了。

加強意識形態

這取代了舊的外交行動,因為你的特工現在能影響目標國家的意識形態

政治宣傳

該任務用於降低目標國家的穩定度和戰爭支持度。 可以降低高達20%的穩定度和戰爭支持度。

根除抵抗組織

降低抵抗組織的影響度。

控制貿易

通過提高你的貿易影響力並減少敵人的貿易影響力,從而為你提供更大的戰略資源。 如果涉及多個國家,它們會相互抵消,但仍會限制第3方。

外交壓力

使AI只想加入你的陣營,需要玩家有更高的壓力/意見水平才能加入其他陣營。你最多可以添加 20 個外交壓力點。

如果涉及多个国家的特工,他们会相互抵消,但仍然限制第 3 方。如果你正在与AI国家竞争你希望加入的阵营以及多人游戏,则可以使用此选项。