間諜行動列表

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參見:Operations


通用間諜行動列表

代碼位於/Hearts of Iron IV/common/operations/00_operations.txt。除無加成獎勵項目外,所有行動獎勵成果都有25%可能(籌建合作政府33%)被替換成加成獎勵。

行動 所需特工數 所需情報網強度 風險 Time 需時 花費 描述 獎勵成果 加成獎勵
營救被俘特工 1 30 10% 35 200 步兵裝備

占用 1 民用工廠 15 天

我們的一個線人被敵人俘虜了。我們必須解救他,而且要快,以免敵人將他殺害。 我們將從目標國家的關押中解救所有我方被關押特工
滲透民政管理機構 2 35 10% 90 [From.GetAdjective]政府漏洞百出,也許我們可以利用這一點派出特工打入他們的組織內部。這樣做將使我們獲得有關[From.GetNameDef]內部工作的寶貴信息,同時也能讓這名特工在未來的抵抗[From.GetNameDef]的行動中為我們所用。 在目標國家收到民政滲透 在目標國家收到民政滲透

25 政治點數

民政情報+10%

(僅戰時可用)植入假情報 2 40 0% 60 我們知道[From.GetAdjective]在我國搜集情報很活躍。有時,更好給那些正在尋找信息的人提供他們想要聽到的信息。 將會布下多支疑兵部隊,可用於欺騙你的敵人。
奪取密碼 2 40 20% 75 機械式計算機 奪取敵人的密碼本,或通過其他手段拿到手,我們的密碼破譯人員將獲得決定性優勢。 對目標國家的破譯:+30% 33%可能:

對目標國家的破譯:+50%

民政、陸軍、海軍、空軍情報中的隨機一種+10%

67%可能:

對目標國家的破譯:+50%

滲透陸軍 2 50 10% 75 占用 3 民用工廠 30 天 [From.GetAdjective]陸軍中有許多人員可以倒向我方,為未來的行動提供更多信息和支持。 在目標國家收到陸軍滲透 在目標國家收到陸軍滲透

陸軍經驗 +10

陸軍情報 +10%

滲透海軍 2 50 10% 75 儘管[From.GetAdjective]船隻上關係密切的船員們提供不了什麼滲透渠道,但其國內的後勤人員則是另一回事。讓人進入內部會給我們提供有價值的信息,也會給我們機會來支持更困難的行動。 在目標國家收到海軍滲透 在目標國家收到陸軍滲透

海軍經驗 +10

海軍情報 +10%

滲透空軍 2 50 10% 75 [From.getAdjective]空軍是[From.GetAdjective]部隊中最為年輕的戰鬥力量,因而有許多背景不凡的人在其中服役。也許我們可以從這些人之中發掘出我們的內應。 在目標國家收到空軍滲透 在目標國家收到陸軍滲透

空軍經驗 +10

空軍情報 +10%

策劃政變 2 70 30% 180 12000 步兵裝備 奪取[From.GetNameDefCap]政權的時機已經成熟。在我們的支持之下,只要一小撮可信的人輕輕踢一腳,支撐[From.GetAdjective]政府的腐朽建築就會轟然倒塌。 目標國家:你所持意識形態的支持者發動了一場內戰
加強抵抗組織 2 35 20% 50 可能消耗抵抗組織聯繫,下同 敵占區游擊隊的戰鬥迫切需要支援。他們牽制住了大量敵軍,為之投入會很有作用。 目標國家:抵抗目標+10% 33%可能:

目標國家:抵抗目標+10%、順從度-10%

67%可能:

目標國家:抵抗目標+20%

接觸抵抗組織 2 40 10% 60 我們如果有辦法同敵後游擊隊進行溝通協調,就能給予之以更加有效的支持。 在目標國家收到聯繫抵抗組織 在目標國家收到聯繫抵抗組織

33%可能:

在目標國家收到聯繫抵抗組織,180天內抵抗目標+10%

67%可能:

在目標國家收到聯繫抵抗組織,60天內抵抗目標+10%

籌建合作政府 2 50 (25%時可見) 10% 90 200 支援裝備

1000 步兵裝備

占用 10 民用工廠 60 天

成立一個友好的政府來管理[From.GetNameDef],可以讓我們集中精力對付其他敵人,並釋放軍隊去征討其他目標。 目標國家合作值:+30% 目標國家合作值:+45%
協同打擊 2 70 30% 3 占用 15 民用工廠 5 天

戰爭目標

要想戰勝[From.GetNameDef],我們必須進行一次毀滅性的突襲。準備在目標地區執行空襲港口以及戰略轟炸的空中任務,他們將在行動結束時發動攻擊,並發動我們之間的戰爭。 我們將會通過一次毀滅性的突襲對[From.GetNameDef]宣戰。一旦啟動,目標區域內所有準備好的空襲港口和戰略轟炸任務將執行多次,而不被敵人防空所攔截。
竊取工業設計圖紙 3 35 20% 120 民政滲透 看來我們的工業在數個領域都落後於[From.GetNameDef]。不過通過一些「秘密行動」,我們也許能顯著縮小這段差距。 獲得 1 次 300% 任一電子工程或工業科技研究加成 33%可能:

下一次任一電子工程或工業科技研究減少 2 年超前研究懲罰,如不足 2 年改為300%研究加成

67%可能:

下一次任一電子工程或工業科技研究減少 1 年超前研究懲罰,如不足 2 年改為300%研究加成

破壞工業 3 35 20% 90 抵抗組織聯繫 敵人占領區中的抵抗組織請求我們援助,以摧毀當地一座工廠。 讓當地抵抗組織專注於破壞工業,並增加攻擊成功的幾率。 讓當地抵抗組織專注於破壞工業,並增加攻擊成功的幾率。
破壞基礎設施 3 35 20% 90 抵抗組織聯繫 敵占區的抵抗組織一直在低調地打擊敵方基礎設施,但到目前為止還缺乏產生重大影響的方法。 讓當地抵抗組織專注於破壞基礎設施,並增加攻擊成功的幾率。 讓當地抵抗組織專注於破壞基礎設施,並增加攻擊成功的幾率。
破壞資源 3 35 20% 90 抵抗組織聯繫 敵占區的抵抗運動使我們了解到敵人企圖開採該地區的資源。如果對這些計劃進行適當的調整,就可以避免發生這種情況。 讓當地抵抗組織專注於破壞資源,並增加攻擊成功的幾率。 讓當地抵抗組織專注於破壞資源,並增加攻擊成功的幾率。
竊取軍用設計圖紙 3 50 20% 120 陸軍滲透 我們的情報分析人員認為,[From.GetNameDef]已經在地面戰和軍事工程領域取得了顯著的進展。若能對其進行一次更為深入的偵查,並輔以一些更為直接的手段,或許能為我們自己的研究項目提供一些頗有價值的情報。 1 次 300% 任一步兵、輔助部隊、火炮、裝甲科技研究加成 33%可能:

下一次任一步兵、輔助部隊、火炮、裝甲科技研究減少 2 年超前研究懲罰,如不足 2 年改為300%研究加成

67%可能:

下一次任一步兵、輔助部隊、火炮、裝甲科技研究減少 1 年超前研究懲罰,如不足 2 年改為300%研究加成

竊取海軍設計圖紙 3 50 20% 120 海軍滲透 有報道稱,[From.GetAdjective]的海軍工程似乎已在數個領域領先於我國。我們也許需要想辦法搞到他們的一些技術,並對其進行逆向工程。 1 次 300% 任一海軍科技研究加成 33%可能:

下一次任一海軍科技研究減少 2 年超前研究懲罰,如不足 2 年改為300%研究加成

67%可能:

下一次任一海軍科技研究減少 1 年超前研究懲罰,如不足 2 年改為300%研究加成

竊取航空工業藍圖 3 50 20% 120 空軍滲透 一些非常令人擔憂的報告認為,敵人在飛機設計的數個領域都領先於我們。若真如此,我們可以嘗試深入了解他們到底領先了多少,並利用這些發現推進我們自己的研究。 1 次 300% 任一空軍科技研究加成 33%可能:

下一次任一空軍科技研究減少 2 年超前研究懲罰,如不足 2 年改為300%研究加成

67%可能:

下一次任一空軍科技研究減少 1 年超前研究懲罰,如不足 2 年改為300%研究加成

抵抗運動DLC史實間諜行動

代碼位於/Hearts of Iron IV/common/operations/LaR_historical_operations.txt

行動 所需特工數 所需情報網強度 風險 Time 需時 花費 描述 獎勵成果
岡賽塞德行動 1 50 50% 202 500 步兵裝備、50 支援裝備 德國人已經開始在挪威一家工廠生產重水,可能與開發原子彈的計劃有關。即使生產出的重水不足以讓他們能夠製造出這樣的武器,但這無疑會極大地促進他們的研究。 觸發事件「岡賽塞德行動成功了」

德國:觸發事件「泰勒馬克的重水工廠被摧毀」

叮咬行動 1 50 20% 180 500 步兵裝備、50 支援裝備 在雷達發展方面,敵人似乎走在我們前面。我們已經在一個易受攻擊的地方發現了一個敵人的雷達裝置,我們相信這可能是一支小規模部隊為獲取更多情報而進行的足夠果斷的攻擊。 觸發事件「叮咬行動成功了」

德國:觸發事件「敵軍突擊隊襲獲我方雷達設備」

跳馬行動 1 50 40% 90 2000 步兵裝備 南斯拉夫境內游擊隊的力量日益增長並逐漸威脅到我方。在許多地區,他們成功控制了鄉村。他們阻塞道路,並肆無忌憚地襲擊駐軍。這一切的關鍵便是南斯拉夫共產黨的領袖鐵托。如若能將其擊斃,那麼當地的抵抗運動將會遭受巨大打擊。 75%觸發事件「跳馬行動失敗」
25%觸發事件「跳馬行動成功」
營救貝尼托·墨索里尼 1 35 30% 90 2000 步兵裝備 在被[ITA.GetLeader]解除職務後,墨索里尼現在被關押在亞平寧的大薩索山上的一個小旅店中。我們只有非常少的時間來營救他,如若成功就能讓他重新掌控意軍。在我們勝利之後,他會幫助我們管理好意大利的。 25%觸發事件「營救行動失敗」
75%觸發事件「墨索里尼獲救」

寸步不退DLC史實間諜行動

代碼位於/Hearts of Iron IV/common/operations/NSB_historical_operations.txt。值得注意的是,蠢驢似乎是利用加成獎勵直接覆蓋獎勵成果實現的刺殺失敗機制,這意味着事實上此行動失敗率為50%。

行動 所需特工數 所需情報網強度 風險 Time 需時 花費 描述 獎勵成果 加成獎勵
突襲托洛茨基的別墅 1 50 35% 60 50 步兵裝備、50 支援裝備 托洛茨基一直躲在他的別墅里,與其他黨員通信密謀反對蘇聯。我們可以派一小隊人去襲擊其住所,結束這一切。 觸發事件「列夫·托洛茨基遇刺」 觸發事件「托洛茨基躲過了暗殺」
取巧刺殺 1 25 25% 270 直接攻擊不太可能成功。我們應該用更巧妙的手段接近托洛茨基,然後在他放鬆警惕時幹掉他。 觸發事件「列夫·托洛茨基遇刺」
滲透核計劃 1 75 25% 3 我國的核武器計劃落後於其他國家。我們應該計劃一項滲透外國核武器計劃的行動,以獲取重要的藍圖和數據。 觸發事件「特工帶着核機密回來了」

波蘭專屬間諜行動

代碼位於/Hearts of Iron IV/common/operations/POL_historical_operations.txt

行動 所需特工數 所需情報網強度 風險 Time 需時 花費 描述 獎勵成果
華沙起義 2 50 25% 75 抵抗組織聯繫 勇敢的波蘭抵抗戰士渴望把華沙從敵人手中解放出來。只要一個信號,波蘭就會再次復活! 在波蘭觸發了一場全國起義,同時各地區創建新單位。

法國專屬間諜行動

代碼位於/Hearts of Iron IV/common/operations/LaR_FRA_operations.txt。表中煽動意大利/西班牙/德國工人革命行動加成獎勵觸發率為25%。

行動 所需特工數 所需情報網強度 風險 Time 需時 花費 描述 獎勵成果 加成獎勵
煽動英國的工人革命 1 25 20% 180 5000 步兵裝備、500 支援裝備 海峽對岸是工業革命的誕生地,也是現代資本主義的發源地。我們不能讓這個地方成為反革命敵人的跳板。 增加蘇格蘭、北愛爾蘭和威爾士的抵抗
煽動意大利的工人革命 1 25 20% 180 5000 步兵裝備、500 支援裝備 意大利是第一個淪陷於法西斯的國家。因此,這種意識形態在意大利也根深蒂固。阿爾卑斯兩側的世界觀永無和平共處之時。他們和我們一樣都清楚這一點,所以毫無疑問他們也在準備採取行動,就像我們正在做的一樣。 意大利:共產主義支持率 +25% 33%可能:意大利的共產主義支持者發起了一場內戰並加入你所在的陣營
67%可能:意大利:
共產主義支持率 +25%
穩定度 -10%
戰爭支持度-10%
煽動西班牙的工人革命 1 25 35% 180 5000 步兵裝備、500 支援裝備 伊比利亞半島的政權正命懸一線,隨時可能被人民革命衝垮。我們就是最後一根稻草。 西班牙:共產主義支持率 +25% 33%可能:西班牙的共產主義支持者發起了一場內戰並加入你所在的陣營
67%可能:西班牙:
共產主義支持率 +25%
穩定度 -10%
戰爭支持度-10%
煽動德國的工人革命 1 25 35% 180 5000 步兵裝備、500 支援裝備 東部邊境的對面,是我等新秩序的最大威脅。反動勢力集結在那裡,隨時準備在我們最無力承受的時候發動攻擊——但我們不會留給他們足夠的準備時間。 德國:共產主義支持率 +25% 33%可能:德國的共產主義支持者發起了一場內戰並加入你所在的陣營
67%可能:德國:
共產主義支持率 +25%
穩定度 -10%
戰爭支持度-10%
策劃北非政變 1 50 25% 90 5000 步兵裝備、500 支援裝備 很多在北非的法國人仍然渴望回到戰場抗擊侵略者,我們只需要去接觸他們就好。 成為卡薩布蘭卡、馬拉喀什、阿爾及爾、特萊姆森、康斯坦丁、突尼斯和加貝斯的擁有者和控制者。

維希法國:觸發事件「在北非支持[FRA.GetLeader]的政變」

策劃敘利亞政變 1 50 25% 90 5000 步兵裝備、500 支援裝備 很多在敘利亞的法國人仍然渴望回到戰場抗擊侵略者,我們只需要去接觸他們就好。 成為阿勒頗、代爾祖爾、大馬士革和黎巴嫩的擁有者和控制者。

維希法國:觸發事件「在敘利亞支持[FRA.GetLeader]的政變」

策劃印度支那政變 1 50 35% 90 5000 步兵裝備、500 支援裝備 很多在印度支那的法國人仍然渴望回到戰場抗擊侵略者,我們只需要去接觸他們就好。 成為東京、老撾、南印度支那和柬埔寨的擁有者和控制者。
維希法國:觸發事件「在印度支那支持[FRA.GetLeader]的政變」
策劃中非政變 1 50 35% 90 5000 步兵裝備、500 支援裝備 很多在中非的法國人仍然渴望回到戰場抗擊侵略者,我們只需要去接觸他們就好。 成為中央剛果、加蓬、喀麥隆、赤道非洲和乍得的擁有者和控制者。
維希法國:觸發事件「在中非支持[FRA.GetLeader]的政變」
策劃西非政變 1 50 35% 90 5000 步兵裝備、500 支援裝備 很多在西非的法國人仍然渴望回到戰場抗擊侵略者,我們只需要去接觸他們就好。 成為毛里塔尼亞、塞內加爾、馬里、幾內亞、象牙海岸、上沃爾特、尼日爾和達荷美的擁有者和控制者。
維希法國:觸發事件「在西非支持[FRA.GetLeader]的政變」
策劃馬達加斯加政變 1 50 25% 90 5000 步兵裝備、500 支援裝備 很多在馬達加斯加的法國人仍然渴望回到戰場抗擊侵略者,我們只需要去接觸他們就好。 成為馬達加斯加的擁有者和控制者。
維希法國:觸發事件「在馬達加斯加支持[FRA.GetLeader]的政變」

小技巧:雙倍工業

如上所述,根據結果和滲透類型,你可以獲得研究速度加成,甚至是一項完整的科技。結合最近幾個版本此行動存在bug的現狀,可以通過卡bug獲得雙倍科技效果,方法如下:

在完成行動的前一天開始研發你將會偷到的科技,下一天你就會同時跳出兩個完成框,上句中的科研槽也會空閒。

例如想要獲得雙倍離散/密集,可以選擇一個和你想要研究方向相同的國家,保證自己在工業科技樹其他方面強於其(不會偷到其他科技)而密集/離散落後一級,在行動最後一天,將一個科研槽改為研究這一級密集/離散。這樣當完成任務時,這項科技會被立刻研究兩次。

小技巧:建立合作政府

合作值和投降傾向掛鈎,合作值越高投降傾向也越高,這在你需要快速行動的情況下很重要。