间谍行动:修订间差异

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 特工可以进行各种行动。 行动都需要至少一个特工来执行,有些需要不止一个(事实上,一些大型行动需要的 特工数 比非间谍主管 允许的特工槽位数 更多,使得 间谍行动开展 受限)。  执行间谍行动 需要 提前布置 一定 度的 情报 网。
 特工可以进行各种行动。 行动都需要至少一个特工来执行,有些需要不止一个(事实上,一些大型行动需要的比非间谍主管更多, 使得 他们的访问 到更多 )。  他们也都 需要一定 度的 间谍 络来准备就绪


 行动都需要准备 ,然后 才能 。 这通常是 时间的 推移在 工业 中生 的设备、特工或成本 准备工作完成后 ,操作可以 多个阶段 。 最常见的是 3 - 渗透, 执行 工作和渗透
 行动都需要准备才能 ,一般需要消耗已产装备、特工或 随时间 递增 的工业产 。准备工作完成后 行动将 分多个阶段执行 ,一般都分{{ruby|'''就位'''|infiltration}}、{{ruby|'''干活'''|performing the job}}、{{ruby|'''干完溜号'''|exfiltration}}3个阶段


== 行动列表 ==
==  通用间谍 行动列表 ==
{| class="mildtable" width=100%
代码位于{{path|common/operations/00_operations.txt}}。除无加成奖励项目外,所有行动奖励成果都有25%可能(筹建合作政府33%)被替换成加成奖励。
! width=15% | 行动 !! 所需特工 !! 所需情报网 !! width="3%" | 风险 !!{{icon|time}}  天数
{| class="sortable mildtable" width="100%"
! 描述
! width="15%" | 行动 !! 所需特工 !! 所需情报网 强度 !! width="3%" | 风险 !!{{icon|time}}  需时
|- id="Boost resistance"
! 花费 !! 描述 !! 奖励成果!! 加成奖励
加强抵抗组织 || 2 || 35 || 20% || 60
|- id="operation_rescue_operative"
| 为抵抗 组织 增加10% 的抵抗
营救被俘特工 || 1 || 30 || 10% || 35 || 200 步兵装备
|- id="Capture ciphers"
占用 1 民用工厂 15 天
取密码 || 2 || 50 || 20% || 120
| 我们的一个线人被敌人俘虏了。我们必须解救他,而且要快,以免敌人将他杀害。 || 我们将从目标国家的关押中解救所有我方被关押特工|| 无
捕获 敌人密码的 线索,并在破解 密码 方面取 进展 。  你需要有 个加密部门。
|- id="operation_infiltrate_civilian"
|- id="Infiltrate air force"
| 渗透民政管理机构 || 2 || 35 || 10% || 90 || 无
| 渗透 军 || 2 || 50 || 10% || 90
| [From.GetAdjective]政府漏洞百出,也许我们可以利用这一点派出特工打入他们的 组织 内部。这样做将使我们获得有关[From.GetNameDef]内部工作的宝贵信息,同时也能让这名特工在未来 的抵抗[From.GetNameDef]的行动中为我们所用。 || 在目标国家收到民政渗透|| 在目标国家收到民政渗透
获得敌方空 情报。提供有 关他 、空 技术等的 情报
25 政治点数
|- id="Infiltrate army"
 
| 渗透 军 || 2 || 50 || 10% || 90
民政情报+10%
获得地方 陆军 情报。 提供有关 他们 军队 、技术等 情报 。 
|- id="operation_fake_intel"
|- id="Infiltrate civilian government"
| (仅战时可用)植入假情报 || 2 || 40 || 0% || 60 || 无
渗透 政府 || 2 || 35 || 10% || 90
| 我们知道[From.GetAdjective]在我国搜集情报很活跃。有时,更好给那些正在寻找信息的人提供他们想要听到的信息。 || 将会布下多支疑兵部队,可用于欺骗你的敌人 || 无
获得敌方 政府的 情报 提供关于 他们的 生产、建筑等 情报 。 
|- id="operation_capture_cipher"
|- id="Infiltrate navy"
取密码 || 2 || 40 || 20% || 75 || 机械式计算机
| 渗透 海军 || 2 || 50 || 10% || 90
夺取 敌人 密码 本,或通过其他手段拿到手,我们 的密码 破译人员将获 决定性优势 || 对目标国家的破译:+30%|| 33%可能:
获得 地方 军的情报。提供有 关他们 队、 船只 、技术 等的信息 。 
  对目标国家的破译:+50%
|- id="Orchestrate coup"
 
策划政变 || 2 || 70 || 30% || 120
民政、陆军、海军、空军情报中的随机 种+10%
| 在 目标 国家发动一 政变需要低稳定性、意识形态 政治支持 主要国家更难政变
 
|- id="Rescue captured operative"
67%可能:
| 营救 被俘特工 || 1 || 30 || 10% || 35
 
| 营救 被俘 特工
对目标国家的破译:+50%
|- id="operation_infiltrate_armed_forces_army"
| 渗透 军 || 2 || 50 || 10% || 75 || 占用 3 民用工厂 30 天
| [From.GetAdjective]陆军中有许多人员可以倒向我方,为未来的行动提供更多信息和支持。 || 在目标国家收到陆军渗透|| 在目标国家收到陆军渗透
陆军经验 +10
 
  军情报 +10%
|- id="operation_infiltrate_armed_forces_navy"
| 渗透海军 || 2 || 50 || 10% || 75 || 无
| 尽管[From.GetAdjective]船只上关系密切的船员们提供不了什么渗透渠道,但其国内的后勤人员则是另一回事 让人进入内部会给我们 提供有 价值的信息,也会给我 机会来支持更困难的行动。 || 在目标国家收到海军渗透|| 在目标国家收到陆军渗透
经验 +10
 
军情报 +10%
|- id="operation_infiltrate_armed_forces_airforce"
| 渗透 军 || 2 || 50 || 10% || 75 || 无
| [From.getAdjective]空军是[From.GetAdjective]部队中最为年轻的战斗力量,因而有许多背景不凡的人在其中服役。也许我们可以从这些人之中发掘出我们的内应。 || 在目标国家收到空军渗透|在目标国家收到 陆军 渗透
空军经验 +10
 
空军 情报 +10%
|- id="operation_coup_government"
| 策划政变 || 2 || 70 || 30% || 180 || 12000 步兵装备
| 夺取[From.GetNameDefCap]政权的时机已经成熟。在我们的支持之下,只要一小撮可信的人轻轻踢一脚,支撑[From.GetAdjective]政府的腐朽建筑就会轰然倒塌。 || 目标国家:你所持意识形态的支持者发动了一场内战
| 无
|- id="operation_boost_resistance"
| 加强抵抗组织 || 2 || 35 || 20% || 50 || 可能消耗抵抗组织联系,下同
| 敌占区游击队的战斗迫切需要支援 。他们 牵制住了大量敌 ,为之投入会很有作用。 || 目标国家:抵抗目标+10%|| 33%可能:
目标国家:抵抗目标+10%、顺从度-10%
 
67%可能:
 
目标国家:抵抗目标+20%
|- id="operation_make_resistance_contacts"
| 接触抵抗组织 || 2 || 40 || 10% || 60 || 无
| 我们如果有办法同敌后游击 进行沟通协调,就能给予之以更加有效 支持 || 在目标国家收到联系抵抗组织|| 在目标国家收到联系抵抗组织
33%可能:
 
在目标国家收到联系抵抗组织,180天内抵抗目标+10%
 
67%可能:
 
在目标国家收到联系抵抗组织,60天内抵抗目标+10%
|- id="operation_collaboration_government"
筹建合作 政府 || 2 || 50 (25%时可见) || 10% || 90 || 200 支援装备
1000 步兵装备
 
占用 10 民用工厂 60 天
成立一个友好的 政府 来管理[From.GetNameDef],可以让我们集中精力对付其他敌人,并释放军队去征讨其他目标。 || 目标国家合作值:+30%|| 目标国家合作值:+45%
|- id="operation_coordinated_strike"
| 协同打击 || 2 || 70 || 30% || 3 || 占用 15 民用工厂 5 天
战争目标
| 要想战胜[From.GetNameDef],我们必须进行一次毁灭性 突袭 准备在目标地区执行空袭港口以及战略轰炸的空中任务, 他们 将在行动结束时发动攻击,并发动我们之间的战争。|| 我们将会通过一次毁灭性 突袭对[From.GetNameDef]宣战。一旦启动,目标区域内所有准备好 空袭港口和战略轰炸任务将执行多次,而不被敌人防空所拦截
| 无
|- id="operation_steal_tech_civilian"
窃取工业设计图纸 || 3 || 35 || 20% || 120 || 民政 渗透
| 看来我们的工业在数个领域都落后于[From.GetNameDef]。不过通过一些“秘密行动”,我们也许能显著缩小这段差距。 || 获得 1 次 300% 任一电子工程或工业科技研究加成|| 33%可能:
下一次任一电子工程或工业科技研究减少 2 年超前研究惩罚,如不足 2 年改为300%研究加成
 
67%可能:
 
下一次任一电子工程或工业科技研究减少 1 年超前研究惩罚,如不足 2 年改为300%研究加成
|- id="operation_targeted_sabotage_industry"
| 破坏工业 || 3 || 35 || 20% || 90 || 抵抗组织联系
| 敌人占领区中的抵抗组织请求我们援助,以摧毁当地一座工厂。 || 让当地抵抗组织专注于破坏工业,并增加攻击成功的几率。
| 让当地抵抗组织专注于破坏工业,并增加攻击成功的几率。
|- id="operation_targeted_sabotage_infrastructure"
| 破坏基础设施 || 3 || 35 || 20% || 90 || 抵抗组织联系
敌占区的抵抗组织一直在低调 打击敌方基础设施,但到目前为止还缺乏产生重大影响的 法。 || 让当地抵抗组织专注于破坏基础设施,并增加攻击成功的几率。
| 让当地抵抗组织专注于破坏基础设施,并增加攻击成功的几率。
|- id="operation_targeted_sabotage_resources"
| 破坏资源 || 3 || 35 || 20% || 90 || 抵抗组织联系
| 敌占区的抵抗运动使我们了解到敌人企图开采该地区的资源。如果对这些计划进行适当的调整,就可以避免发生这种情况。 || 让当地抵抗组织专注于破坏资源,并增加攻击成功的几率。
| 让当地抵抗组织专注于破坏资源,并增加攻击成功的几率。
|- id="operation_steal_tech_army"
| 窃取军用设计图纸 || 3 || 50 || 20% || 120 || 陆 渗透
| 我们 的情报 分析人员认为,[From.GetNameDef]已经在地面战和军事工程领域取得了显著的进展 若能对其进行一次更为深入的侦查,并辅以一些更为直接的手段,或许能为我们自己的研究项目 提供 一些颇 价值 情报。 || 1 次 300% 任一步兵、辅助部队、火炮、装甲科技研究加成|| 33%可能:
下一次任一步兵、辅助部队、火炮、装甲科技研究减少 2 年超前研究惩罚,如不足 2 年改为300%研究加成
 
67%可能:
 
下一次任一步兵、辅助部 队、 火炮 装甲科技研究减少 1 年超前研究惩罚,如不足 2 年改为300%研究加成
|- id="operation_steal_tech_navy"
| 窃取海军设计图纸 || 3 || 50 || 20% || 120 || 海军渗透
| 有报道称,[From.GetAdjective]的海军工程似乎已在数个领域领先于我国。我们也许需要想办法搞到他们的一些 技术 ,并对其进行逆向工程 || 1 次 300% 任一海军科技研究加成|| 33%可能:
下一次任一海军科技研究减少 2 年超前研究惩罚,如不足 2 年改为300%研究加成
 
67%可能:
 
下一次任一海军科技研究减少 1 年超前研究惩罚,如不足 2 年改为300%研究加成
|- id="operation_steal_tech_airforce"
窃取航空工业蓝图 || 3 || 50 || 20% || 120 || 空军渗透
一些非常令人担忧的报告认为,敌人 飞机设计的数个领域都领先于我们。若真如此,我们可以尝试深入了解他们到底领先了多少,并利用这些发现推进我们自己的研究。 || 1 次 300% 任一空军科技研究加成|| 33%可能:
下一次任一空军科技研究减少 2 年超前研究惩罚,如不足 2 年改为300%研究加成
 
67%可能:
 
下一次任一空军科技研究减少 1 年超前研究惩罚,如不足 2 年改为300%研究加成
|}
 
==抵抗运动DLC史实间谍行动==
代码位于{{path|common/operations/LaR_historical_operations.txt}}。
{| class="mildtable" width="100%"
! width="15%" | 行动 !! 所需特工数 !! 所需情报网强度 !! width="3%" | 风险 !!{{icon|time}} 需时
! 花费 !! 描述 !! 奖励成果
|- id="heavy_water_raid"
| 冈赛塞德行动 || 1 || 50 || 50% || 202 || 500 步兵装备、50 支援装备
| 德 人已经开始在挪威一 工厂生产重水,可能与开 原子弹的计划有关。即使生产出的重水不足以让他们能够制造出这样的武器,但这无疑会极大地促进他们的研究。 || 触发事件“冈赛塞德行 成功了”
德国:触发事件“泰勒马克的重水工厂被摧毁”
|- id="bruneval_raid"
| 叮咬行动 || 1 || 50 || 20% || 180 || 500 步兵装备、50 支援装备
| 在雷达发展方面,敌人似乎走在我们前面。我们已经在一个易受攻击的地方发现了一个敌人的雷达装置,我们相信这可能是 支小规模部队为获取更多情报而进行的足够果断的攻击。 || 触发事件“叮咬行动成功了”
德国:触发事件“敌军突击队袭获我方雷达设备”
|- id="capture_tito"
| 跳马行动 || 1 || 50 || 40% || 90 || 2000 步兵装备
|南斯拉夫境 游击队的力量日益增长并逐渐威胁到我方。在许多地区,他们成功控制了乡村。他们阻塞道路,并肆无忌惮地袭击驻军 这一切的关键便是南斯拉夫共产党 领袖铁托 如若能将其击毙,那么当地的抵抗运动将会遭受巨大打击 || 75%触发事件“跳马行动失败”<br>25%触发事件“跳马行动成功”
|- id="rescue_mussolini"
| 营救 贝尼托·墨索里尼 || 1 || 35 || 30% || 90 || 2000 步兵装备
在被[ITA.GetLeader]解除职务后,墨索里尼现在被关押在亚平宁的大萨索山上的一个小旅店中。我们只有非常少的时间来 营救 他,如若成功就能让他重新掌控意军。在我们胜利之后,他会帮助我们管理好意大利 的。 || 25%触发事件“营救行动失败”<br>75%触发事件“墨索里尼获救”
|}
|}


===Make Resistance Contacts===
== 寸步不退DLC史实间谍行动==
 与 地下抵抗组织 得联系 。  这有助 增加抵抗度
代码位于{{path|common/operations/NSB_historical_operations.txt}}。值得注意的是,蠢驴似乎是利用加成奖励直接覆盖奖励成果实现的刺杀失败机制,这意味着事实上此行动失败率为50%。
{| class="mildtable" width="100%"
! width="15%" | 行动 !! 所需特工数 !! 所需情报网强度 !! width="3%" | 风险 !!{{icon|time}} 需时
! 花费 !! 描述 !! 奖励成果 !! 加成奖励
|- id="raid_trotskys_villa"
| 突袭托洛茨基的别墅 || 1 || 50 || 35% || 60 || 50 步兵装备、50 支援装备
| 托洛茨基一直躲在他的别墅里, 其他党员通信密谋反对苏联。我们可以派一小队人去袭击其住所,结束这一切。 || 触发事件“列夫·托洛茨基遇刺” || 触发事件“托洛茨基躲过了暗杀”
|- id="murder_trotsky"
巧刺杀 || 1 || 25 || 25% || 270 || 无
| 直接攻击不太可能成功。我们应该用更巧妙的手段接近托洛茨基,然后在他放松警惕时干掉他 || 触发事件“列夫·托洛茨基遇刺” || 无
|- id="nuclear_espionage"
| 渗透核计划 || 1 || 75 || 25% || 3 || 无
| 我国的核武器计划落后 其他国家。我们应该计划一项渗透外国核武器计划的行动,以获取重要的蓝图和数据 || 触发事件“特工带着核机密回来了” || 无
|}


=== 窃取蓝图===
== 波兰专属间谍行动==
  根据结 和渗透类型 你可以获得研究速度加成
代码位于{{path|common/operations/POL_historical_operations.txt}}。
{| class="mildtable" width="100%"
! width="15%" | 行动 !! 所需特工数 !! 所需情报网强度 !! width="3%" | 风险 !!{{icon|time}} 需时
! 花费 !! 描述 !! 奖励成
|- id="operation_warsaw_uprising"
| 华沙起义 || 2 || 50 || 25% || 75 || 抵抗组织联系
| 勇敢的波兰抵抗战士渴望把华沙从敌人手中解放出来。只要一个信号,波兰就会再次复活! || 在波兰触发了一场全国起义 同时各地区创建新单位
|}


=== 破坏目标===
== 法国专属间谍行动==
  抵抗 中使用 你的的线人,并加 中在 一个地区 破坏活动 。 要 求已 接触 组织 。  
代码位于{{path|common/operations/LaR_FRA_operations.txt}}。表中煽动意大利/西班牙/德国工人革命行动加成奖励触发率为25%。
{| class="mildtable" width="100%"
! width="15%" | 行动 !! 所需特工数 !! 所需情报网强度 !! width="3%" | 风险 !!{{icon|time}} 需时
! 花费 !! 描述 !! 奖励成果 !! 加成奖励
|- id="FRA_instigate_workers_revolution_britain"
| 煽动英国的工人革命 || 1 || 25 || 20% || 180 || 5000 步兵装备、500 支援装备
| 海峡对岸是工业革命的诞生地,也是现代资本主义的发源地。我们不能让这个地方成为反革命敌人的跳板。 || 增加苏格兰、北爱尔兰和威尔士的 抵抗 || 无
|- id="FRA_instigate_workers_revolution_italy"
| 煽动意大利的工人革命 || 1 || 25 || 20% || 180 || 5000 步兵装备、500 支援装备
| 意大利是第一个沦陷于法西斯的国家。因此,这种意识形态在意大利也根深蒂固。阿尔卑斯两侧的世界观永无和平共处之时。他们和我们一样都清楚这一点,所以毫无疑问他们也在准备采取行 ,就像我们正在做的一样。 || 意大利:共产主义支持率 +25% || 33%可能:意大利的共产主义支持者发起了一场内战并加入 所在的阵营<br>67%可能:意大利:<br>共产主义支持率 +25%<br>稳定度 -10%<br>战争支持度-10%
|- id="FRA_instigate_workers_revolution_spain"
| 煽动西班牙 工人革命 || 1 || 25 || 35% || 180 || 5000 步兵装备、500 支援装备
| 伊比利亚半岛 政权正命悬一 线 ,随时可能被 民革命冲垮。我们就是最后一根稻草。 || 西班牙:共产主义支持率 +25% || 33%可能:西班牙的共产主义支持者发起了一场内战并加入你所在的阵营<br>67%可能:西班牙:<br>共产主义支持率 +25%<br>稳定度 -10%<br>战争支持度-10%
|- id="FRA_instigate_workers_revolution_germany"
| 煽动德国的工人革命 || 1 || 25 || 35% || 180 || 5000 步兵装备、500 支援装备
| 东部边境的对面,是我等新秩序的最大威胁。反动势力集结在那里 随时准备在我们最无力承受的时候发动攻击——但我们不会留给他们足够的准备时间。 || 德国:共产主义支持率 +25% || 33%可能:德国的共产主义支持者发起了一场内战 并加 入你所在的阵营<br>67%可能:德国:<br>共产主义支持率 +25%<br>稳定度 -10%<br>战争支持度-10%
|- id="FRA_coup_in_north_africa"
| 策划北非政变 || 1 || 50 || 25% || 90 || 5000 步兵装备、500 支援装备
| 很多在北非的法国人仍然渴望回到战场抗击侵略者,我们只需要去接触他们就好。 || 成为卡萨布兰卡、马拉喀什、阿尔及尔、特莱姆森、康斯坦丁、突尼斯和加贝斯的拥有者和控制者。
维希法国:触发事件“在北非支持[FRA.GetLeader]的政变”
| 无
|- id="FRA_coup_in_syria"
| 策划叙利亚政变 || 1 || 50 || 25% || 90 || 5000 步兵装备、500 支援装备
| 很多在叙利亚的法国人仍然渴望回到战场抗击侵略者,我们只需要去接触他们就好。 || 成为阿勒颇、代尔祖尔、大马士革和黎巴嫩的拥有者和控制者。
维希法国:触发事件“在叙利亚支持[FRA.GetLeader]的政变”
| 无
|- id="FRA_coup_in_indochina"
| 策划印度支那政变 || 1 || 50 || 35% || 90 || 5000 步兵装备、500 支援装备
| 很多在印度支那的法国人仍然渴望回到战场抗击侵略者,我们只需要去接触他们就好。 || 成为东京、老挝、南印度支那和柬埔寨的拥有者 控制者。<br>维希法国:触发事件“在印度支那支持[FRA.GetLeader]的政变” || 无
|- id="FRA_coup_in_central_africa"
| 策划 非政变 || 1 || 50 || 35% || 90 || 5000 步兵装备、500 支援装备
| 很多 中非的法国人仍然渴望回到战场抗击侵略者,我们只需要去接触他们就好。 || 成为中央刚果、加蓬、喀麦隆、赤道非洲和乍得 拥有者和控制者 <br>维希法国:触发事件“在中非支持[FRA.GetLeader]的政变” || 无
|- id="FRA_coup_in_west_africa"
| 策划西非政变 || 1 || 50 || 35% || 90 || 5000 步兵装备、500 支援装备
| 很多在西非的法国人仍然渴望回到战场抗击侵略者,我们只需 接触 他们就好。 || 成为毛里塔尼亚、塞内加尔、马里、几内亚、象牙海岸、上沃尔特、尼日尔和达荷美的拥有者和控制者。<br>维希法国:触发事件“在西非支持[FRA.GetLeader]的政变” || 无
|- id="FRA_coup_in_madagascar"
| 策划马达加斯加政变 || 1 || 50 || 25% || 90 || 5000 步兵装备、500 支援装备
| 很多在马达加斯加的法国人仍然渴望回到战场 击侵略者,我们只需要去接触他们就好 || 成为马达加斯加的拥有者和控制者。<br>维希法国:触发事件“在马达加斯加支持[FRA.GetLeader]的政变” || 无
|}


=== 协同打击===
=== 小技巧:双倍工业===
  允许空袭并发动袭击。  的特工准备了 个会看到强烈罢工 区域 你需要在 行动 触发罢工之前设置你 空军任务(会宣战)。它适用于打击港口和战略轰炸。
  如上所述,根据结果和渗透类型, 可以获得研究速度加成,甚至是 项完整 科技 结合最近几个版本此 行动 存在bug 现状,可以通过卡bug获得双倍科技效果,方法如下:


===植入假情报===
 在 完成行动的前一天开始研发你将会偷到的科技 下一天你 就会 同时跳出两个完成框,上句 的科研槽 会空闲
  这使您可以创建“假部队”来欺骗敌人。 这些部队 敌人看来就像是正规师 但如果敌人获得全部情报或与他们交战,它们 就会 消失在空气 。 他们不消耗补给, 无法占领领土。 假部队对你所有的非盟国有效,但需要选择一个国家在哪里植入假情报 。 


==={{anchor|Prepare collaboration government}}建 合作政府===
例如想要获得双倍离散/密集,可以选择一个和你想要研究方向相同的国家,保证自己在工业科技树其他方面强于其(不会偷到其他科技)而密集/离散落后一级,在行动最后一天,将一个科研槽改为研究这一级密集/离散。这样当完成任务时,这项科技会被 刻研究两次。
An operation where agents are sent in to convert and/or support local collaborators. This is an operation you can run more than once (although cost and time goes up every time), and for each one you will strengthen the collaborators. Foreign Collaboration governments are tracked from your country screen under the 'collaborations' button.


The higher the value of collaborators present the easier it will be to make the nation capitulate which can be important in cases where you need to move in fast. You also unlock levels of compliance in the new resistance and compliance system which will be transferred to regular compliance once the target nation is capitulated. This can be useful for giving you a head start on managing a lot of occupied areas by laying some groundwork before you even attack.
===小技巧:建立合作政府===
合作值和投降倾向挂钩,合作值越高投降倾向也越高,这在你需要快速行动的情况下很重要。
{{评分|C-1}}

2023年3月8日 (三) 17:43的版本

特工可以进行各种行动。 行动都需要至少一个特工来执行,有些需要不止一个(事实上,一些大型行动需要的特工数比非间谍主管允许的特工槽位数更多,使得间谍行动开展受限)。 执行间谍行动需要提前布置一定强度的情报网。

行动都需要准备才能执行,一般需要消耗已产装备、特工或随时间递增的工业产能。准备工作完成后行动将分多个阶段执行,一般都分就位infiltration干活performing the job干完溜号exfiltration3个阶段。

通用间谍行动列表

代码位于/Hearts of Iron IV/common/operations/00_operations.txt。除无加成奖励项目外,所有行动奖励成果都有25%可能(筹建合作政府33%)被替换成加成奖励。

行动 所需特工数 所需情报网强度 风险 Time 需时 花费 描述 奖励成果 加成奖励
营救被俘特工 1 30 10% 35 200 步兵装备

占用 1 民用工厂 15 天

我们的一个线人被敌人俘虏了。我们必须解救他,而且要快,以免敌人将他杀害。 我们将从目标国家的关押中解救所有我方被关押特工
渗透民政管理机构 2 35 10% 90 [From.GetAdjective]政府漏洞百出,也许我们可以利用这一点派出特工打入他们的组织内部。这样做将使我们获得有关[From.GetNameDef]内部工作的宝贵信息,同时也能让这名特工在未来的抵抗[From.GetNameDef]的行动中为我们所用。 在目标国家收到民政渗透 在目标国家收到民政渗透

25 政治点数

民政情报+10%

(仅战时可用)植入假情报 2 40 0% 60 我们知道[From.GetAdjective]在我国搜集情报很活跃。有时,更好给那些正在寻找信息的人提供他们想要听到的信息。 将会布下多支疑兵部队,可用于欺骗你的敌人。
夺取密码 2 40 20% 75 机械式计算机 夺取敌人的密码本,或通过其他手段拿到手,我们的密码破译人员将获得决定性优势。 对目标国家的破译:+30% 33%可能:

对目标国家的破译:+50%

民政、陆军、海军、空军情报中的随机一种+10%

67%可能:

对目标国家的破译:+50%

渗透陆军 2 50 10% 75 占用 3 民用工厂 30 天 [From.GetAdjective]陆军中有许多人员可以倒向我方,为未来的行动提供更多信息和支持。 在目标国家收到陆军渗透 在目标国家收到陆军渗透

陆军经验 +10

陆军情报 +10%

渗透海军 2 50 10% 75 尽管[From.GetAdjective]船只上关系密切的船员们提供不了什么渗透渠道,但其国内的后勤人员则是另一回事。让人进入内部会给我们提供有价值的信息,也会给我们机会来支持更困难的行动。 在目标国家收到海军渗透 在目标国家收到陆军渗透

海军经验 +10

海军情报 +10%

渗透空军 2 50 10% 75 [From.getAdjective]空军是[From.GetAdjective]部队中最为年轻的战斗力量,因而有许多背景不凡的人在其中服役。也许我们可以从这些人之中发掘出我们的内应。 在目标国家收到空军渗透 在目标国家收到陆军渗透

空军经验 +10

空军情报 +10%

策划政变 2 70 30% 180 12000 步兵装备 夺取[From.GetNameDefCap]政权的时机已经成熟。在我们的支持之下,只要一小撮可信的人轻轻踢一脚,支撑[From.GetAdjective]政府的腐朽建筑就会轰然倒塌。 目标国家:你所持意识形态的支持者发动了一场内战
加强抵抗组织 2 35 20% 50 可能消耗抵抗组织联系,下同 敌占区游击队的战斗迫切需要支援。他们牵制住了大量敌军,为之投入会很有作用。 目标国家:抵抗目标+10% 33%可能:

目标国家:抵抗目标+10%、顺从度-10%

67%可能:

目标国家:抵抗目标+20%

接触抵抗组织 2 40 10% 60 我们如果有办法同敌后游击队进行沟通协调,就能给予之以更加有效的支持。 在目标国家收到联系抵抗组织 在目标国家收到联系抵抗组织

33%可能:

在目标国家收到联系抵抗组织,180天内抵抗目标+10%

67%可能:

在目标国家收到联系抵抗组织,60天内抵抗目标+10%

筹建合作政府 2 50 (25%时可见) 10% 90 200 支援装备

1000 步兵装备

占用 10 民用工厂 60 天

成立一个友好的政府来管理[From.GetNameDef],可以让我们集中精力对付其他敌人,并释放军队去征讨其他目标。 目标国家合作值:+30% 目标国家合作值:+45%
协同打击 2 70 30% 3 占用 15 民用工厂 5 天

战争目标

要想战胜[From.GetNameDef],我们必须进行一次毁灭性的突袭。准备在目标地区执行空袭港口以及战略轰炸的空中任务,他们将在行动结束时发动攻击,并发动我们之间的战争。 我们将会通过一次毁灭性的突袭对[From.GetNameDef]宣战。一旦启动,目标区域内所有准备好的空袭港口和战略轰炸任务将执行多次,而不被敌人防空所拦截。
窃取工业设计图纸 3 35 20% 120 民政渗透 看来我们的工业在数个领域都落后于[From.GetNameDef]。不过通过一些“秘密行动”,我们也许能显著缩小这段差距。 获得 1 次 300% 任一电子工程或工业科技研究加成 33%可能:

下一次任一电子工程或工业科技研究减少 2 年超前研究惩罚,如不足 2 年改为300%研究加成

67%可能:

下一次任一电子工程或工业科技研究减少 1 年超前研究惩罚,如不足 2 年改为300%研究加成

破坏工业 3 35 20% 90 抵抗组织联系 敌人占领区中的抵抗组织请求我们援助,以摧毁当地一座工厂。 让当地抵抗组织专注于破坏工业,并增加攻击成功的几率。 让当地抵抗组织专注于破坏工业,并增加攻击成功的几率。
破坏基础设施 3 35 20% 90 抵抗组织联系 敌占区的抵抗组织一直在低调地打击敌方基础设施,但到目前为止还缺乏产生重大影响的方法。 让当地抵抗组织专注于破坏基础设施,并增加攻击成功的几率。 让当地抵抗组织专注于破坏基础设施,并增加攻击成功的几率。
破坏资源 3 35 20% 90 抵抗组织联系 敌占区的抵抗运动使我们了解到敌人企图开采该地区的资源。如果对这些计划进行适当的调整,就可以避免发生这种情况。 让当地抵抗组织专注于破坏资源,并增加攻击成功的几率。 让当地抵抗组织专注于破坏资源,并增加攻击成功的几率。
窃取军用设计图纸 3 50 20% 120 陆军渗透 我们的情报分析人员认为,[From.GetNameDef]已经在地面战和军事工程领域取得了显著的进展。若能对其进行一次更为深入的侦查,并辅以一些更为直接的手段,或许能为我们自己的研究项目提供一些颇有价值的情报。 1 次 300% 任一步兵、辅助部队、火炮、装甲科技研究加成 33%可能:

下一次任一步兵、辅助部队、火炮、装甲科技研究减少 2 年超前研究惩罚,如不足 2 年改为300%研究加成

67%可能:

下一次任一步兵、辅助部队、火炮、装甲科技研究减少 1 年超前研究惩罚,如不足 2 年改为300%研究加成

窃取海军设计图纸 3 50 20% 120 海军渗透 有报道称,[From.GetAdjective]的海军工程似乎已在数个领域领先于我国。我们也许需要想办法搞到他们的一些技术,并对其进行逆向工程。 1 次 300% 任一海军科技研究加成 33%可能:

下一次任一海军科技研究减少 2 年超前研究惩罚,如不足 2 年改为300%研究加成

67%可能:

下一次任一海军科技研究减少 1 年超前研究惩罚,如不足 2 年改为300%研究加成

窃取航空工业蓝图 3 50 20% 120 空军渗透 一些非常令人担忧的报告认为,敌人在飞机设计的数个领域都领先于我们。若真如此,我们可以尝试深入了解他们到底领先了多少,并利用这些发现推进我们自己的研究。 1 次 300% 任一空军科技研究加成 33%可能:

下一次任一空军科技研究减少 2 年超前研究惩罚,如不足 2 年改为300%研究加成

67%可能:

下一次任一空军科技研究减少 1 年超前研究惩罚,如不足 2 年改为300%研究加成

抵抗运动DLC史实间谍行动

代码位于/Hearts of Iron IV/common/operations/LaR_historical_operations.txt

行动 所需特工数 所需情报网强度 风险 Time 需时 花费 描述 奖励成果
冈赛塞德行动 1 50 50% 202 500 步兵装备、50 支援装备 德国人已经开始在挪威一家工厂生产重水,可能与开发原子弹的计划有关。即使生产出的重水不足以让他们能够制造出这样的武器,但这无疑会极大地促进他们的研究。 触发事件“冈赛塞德行动成功了”

德国:触发事件“泰勒马克的重水工厂被摧毁”

叮咬行动 1 50 20% 180 500 步兵装备、50 支援装备 在雷达发展方面,敌人似乎走在我们前面。我们已经在一个易受攻击的地方发现了一个敌人的雷达装置,我们相信这可能是一支小规模部队为获取更多情报而进行的足够果断的攻击。 触发事件“叮咬行动成功了”

德国:触发事件“敌军突击队袭获我方雷达设备”

跳马行动 1 50 40% 90 2000 步兵装备 南斯拉夫境内游击队的力量日益增长并逐渐威胁到我方。在许多地区,他们成功控制了乡村。他们阻塞道路,并肆无忌惮地袭击驻军。这一切的关键便是南斯拉夫共产党的领袖铁托。如若能将其击毙,那么当地的抵抗运动将会遭受巨大打击。 75%触发事件“跳马行动失败”
25%触发事件“跳马行动成功”
营救贝尼托·墨索里尼 1 35 30% 90 2000 步兵装备 在被[ITA.GetLeader]解除职务后,墨索里尼现在被关押在亚平宁的大萨索山上的一个小旅店中。我们只有非常少的时间来营救他,如若成功就能让他重新掌控意军。在我们胜利之后,他会帮助我们管理好意大利的。 25%触发事件“营救行动失败”
75%触发事件“墨索里尼获救”

寸步不退DLC史实间谍行动

代码位于/Hearts of Iron IV/common/operations/NSB_historical_operations.txt。值得注意的是,蠢驴似乎是利用加成奖励直接覆盖奖励成果实现的刺杀失败机制,这意味着事实上此行动失败率为50%。

行动 所需特工数 所需情报网强度 风险 Time 需时 花费 描述 奖励成果 加成奖励
突袭托洛茨基的别墅 1 50 35% 60 50 步兵装备、50 支援装备 托洛茨基一直躲在他的别墅里,与其他党员通信密谋反对苏联。我们可以派一小队人去袭击其住所,结束这一切。 触发事件“列夫·托洛茨基遇刺” 触发事件“托洛茨基躲过了暗杀”
取巧刺杀 1 25 25% 270 直接攻击不太可能成功。我们应该用更巧妙的手段接近托洛茨基,然后在他放松警惕时干掉他。 触发事件“列夫·托洛茨基遇刺”
渗透核计划 1 75 25% 3 我国的核武器计划落后于其他国家。我们应该计划一项渗透外国核武器计划的行动,以获取重要的蓝图和数据。 触发事件“特工带着核机密回来了”

波兰专属间谍行动

代码位于/Hearts of Iron IV/common/operations/POL_historical_operations.txt

行动 所需特工数 所需情报网强度 风险 Time 需时 花费 描述 奖励成果
华沙起义 2 50 25% 75 抵抗组织联系 勇敢的波兰抵抗战士渴望把华沙从敌人手中解放出来。只要一个信号,波兰就会再次复活! 在波兰触发了一场全国起义,同时各地区创建新单位。

法国专属间谍行动

代码位于/Hearts of Iron IV/common/operations/LaR_FRA_operations.txt。表中煽动意大利/西班牙/德国工人革命行动加成奖励触发率为25%。

行动 所需特工数 所需情报网强度 风险 Time 需时 花费 描述 奖励成果 加成奖励
煽动英国的工人革命 1 25 20% 180 5000 步兵装备、500 支援装备 海峡对岸是工业革命的诞生地,也是现代资本主义的发源地。我们不能让这个地方成为反革命敌人的跳板。 增加苏格兰、北爱尔兰和威尔士的抵抗
煽动意大利的工人革命 1 25 20% 180 5000 步兵装备、500 支援装备 意大利是第一个沦陷于法西斯的国家。因此,这种意识形态在意大利也根深蒂固。阿尔卑斯两侧的世界观永无和平共处之时。他们和我们一样都清楚这一点,所以毫无疑问他们也在准备采取行动,就像我们正在做的一样。 意大利:共产主义支持率 +25% 33%可能:意大利的共产主义支持者发起了一场内战并加入你所在的阵营
67%可能:意大利:
共产主义支持率 +25%
稳定度 -10%
战争支持度-10%
煽动西班牙的工人革命 1 25 35% 180 5000 步兵装备、500 支援装备 伊比利亚半岛的政权正命悬一线,随时可能被人民革命冲垮。我们就是最后一根稻草。 西班牙:共产主义支持率 +25% 33%可能:西班牙的共产主义支持者发起了一场内战并加入你所在的阵营
67%可能:西班牙:
共产主义支持率 +25%
稳定度 -10%
战争支持度-10%
煽动德国的工人革命 1 25 35% 180 5000 步兵装备、500 支援装备 东部边境的对面,是我等新秩序的最大威胁。反动势力集结在那里,随时准备在我们最无力承受的时候发动攻击——但我们不会留给他们足够的准备时间。 德国:共产主义支持率 +25% 33%可能:德国的共产主义支持者发起了一场内战并加入你所在的阵营
67%可能:德国:
共产主义支持率 +25%
稳定度 -10%
战争支持度-10%
策划北非政变 1 50 25% 90 5000 步兵装备、500 支援装备 很多在北非的法国人仍然渴望回到战场抗击侵略者,我们只需要去接触他们就好。 成为卡萨布兰卡、马拉喀什、阿尔及尔、特莱姆森、康斯坦丁、突尼斯和加贝斯的拥有者和控制者。

维希法国:触发事件“在北非支持[FRA.GetLeader]的政变”

策划叙利亚政变 1 50 25% 90 5000 步兵装备、500 支援装备 很多在叙利亚的法国人仍然渴望回到战场抗击侵略者,我们只需要去接触他们就好。 成为阿勒颇、代尔祖尔、大马士革和黎巴嫩的拥有者和控制者。

维希法国:触发事件“在叙利亚支持[FRA.GetLeader]的政变”

策划印度支那政变 1 50 35% 90 5000 步兵装备、500 支援装备 很多在印度支那的法国人仍然渴望回到战场抗击侵略者,我们只需要去接触他们就好。 成为东京、老挝、南印度支那和柬埔寨的拥有者和控制者。
维希法国:触发事件“在印度支那支持[FRA.GetLeader]的政变”
策划中非政变 1 50 35% 90 5000 步兵装备、500 支援装备 很多在中非的法国人仍然渴望回到战场抗击侵略者,我们只需要去接触他们就好。 成为中央刚果、加蓬、喀麦隆、赤道非洲和乍得的拥有者和控制者。
维希法国:触发事件“在中非支持[FRA.GetLeader]的政变”
策划西非政变 1 50 35% 90 5000 步兵装备、500 支援装备 很多在西非的法国人仍然渴望回到战场抗击侵略者,我们只需要去接触他们就好。 成为毛里塔尼亚、塞内加尔、马里、几内亚、象牙海岸、上沃尔特、尼日尔和达荷美的拥有者和控制者。
维希法国:触发事件“在西非支持[FRA.GetLeader]的政变”
策划马达加斯加政变 1 50 25% 90 5000 步兵装备、500 支援装备 很多在马达加斯加的法国人仍然渴望回到战场抗击侵略者,我们只需要去接触他们就好。 成为马达加斯加的拥有者和控制者。
维希法国:触发事件“在马达加斯加支持[FRA.GetLeader]的政变”

小技巧:双倍工业

如上所述,根据结果和渗透类型,你可以获得研究速度加成,甚至是一项完整的科技。结合最近几个版本此行动存在bug的现状,可以通过卡bug获得双倍科技效果,方法如下:

在完成行动的前一天开始研发你将会偷到的科技,下一天你就会同时跳出两个完成框,上句中的科研槽也会空闲。

例如想要获得双倍离散/密集,可以选择一个和你想要研究方向相同的国家,保证自己在工业科技树其他方面强于其(不会偷到其他科技)而密集/离散落后一级,在行动最后一天,将一个科研槽改为研究这一级密集/离散。这样当完成任务时,这项科技会被立刻研究两次。

小技巧:建立合作政府

合作值和投降倾向挂钩,合作值越高投降倾向也越高,这在你需要快速行动的情况下很重要。

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