黑话:修订间差异

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 玩家可以包括游戏、地图、时期艺术和其他元素的屏幕截图,以增加报告的深度。
 玩家可以包括游戏、地图、时期艺术和其他元素的屏幕截图,以增加报告的深度。
Players can include screen shots from their games, maps, period art, and other elements to add depth to their reports.


==梗==
==梗==

2022年3月29日 (二) 13:30的版本


钢铁雄心4及其相关的社区有自己的黑话,包括俚语和缩写。

俚语

以下是游戏和围绕游戏的讨论中一些常见的俚语:

  • Blob: A large nation that tends to get larger over time unless checked. Named after how such large nations' expansions can leave them with irregular borders, resembling blobs of paint.
  • (Country) Can Into Space: 让一个国家逆天,获得超出预期的成功 (来自 polandball 圈子的梗。)
  • 黏土: 某人的核心领土. 同样来自隔壁波兰球圈.
  • Div(s): 师(s), 地图上的基本作战单位.
  • Doomstack: An extremely large enemy force; seldom used in HoI4.
  • Justifying: The political action of building a propaganda case against a country to justify a declaration of war.
  • Mana: Slang for numerical Political power, Experience and other points.
  • Mech: Mechanized regiment or division
  • Mod: A software package that modifies the game, written by the player community. Compare with DLC.
  • Nuke: Nuclear bombs, or the act of using them.
  • Org: Organization, required for any division to continue or engage combat.
  • Reinfs: Reinforcements in manpower, equipment or both.
  • Savescumming: Reloading earlier saves when something goes wrong in order to set things right. Often considered a negative trait; impossible to do if Ironman is activated.
  • Strat: Strategic bomber or strategic redeploy or strategy.
  • Wardec: The act of declaring war / being declared war upon.
  • 吹喇叭:指提高党派支持率,因图标是一个喊话器而得名,在“抵抗运动”DLC更新后改为让特工持续降低所在国稳定度和战争支持度(需要在建立情报网后)

国家缩写

有时用于国家的缩写。虽然不是首字母缩写,但经常用大写字母书写,许多源于Paradox使用的国家标签。

AAR

行动后报告(AARs)是发布到 HOI4 论坛或个人网站由玩家撰写的关于他们正在进行的游戏的博客的主题。 它们可以从玩家的个人角度来编写,也可以从虚构的叙事角度来编写,就像小说一样。 一些作者还融合了这两种元素,从元游戏讨论到以他们游戏的替代历史世界为背景的虚构叙事。

玩家的观点

注:原话描述的游戏内容来自欧陆风云4,为了不对没玩过欧陆风云4的钢铁雄心玩家剧透和保证代入感。现更改为钢铁雄心4内容。

“我上一轮玩的苏维埃联盟的国旗 苏维埃联盟可真的太难了!我宣那个操蛋的一地小国爱沙尼亚的国旗 爱沙尼亚的时候,它突然就把整个同盟国都拉起来对抗我了。我玩这么多次,还没遇见过这么个恶心的场面。然后,在我还没反应过来的时候,德意志国的国旗 德意志国就打算趁我之危背刺我了!”

虚构的故事

“让我告诉你们一个故事,一个关于一个渺小而默默无闻的国家如何走向辉煌并最终永远塑造历史的故事。

1938年,慕尼黑会议开始讨论苏台德问题。法国和英国决定了捷克斯洛伐克北部的苏台德的命运。这两个强大的国家,法国和英国决定满足德意志帝国对土地的需求,但当德国士兵前往他们“新获得的土地”时,他们看到边境沿线有堡垒、掩体和各种防御工事,捷克斯洛伐克国旗高举。看,自1936年以来,捷克人就对这场危机感到恐惧,并采取了行动。他们建造了巨大的陆地堡垒,建立了军队,致力于发展全面的战争经济和大规模生产武器。捷克人准备保卫他们的合法家园。两个月后,德意志帝国将要求捷克斯洛伐克交出土地,否则将发生战争。捷克总统向德国侵略者发出了一个信息,“来吧,攻下它”,就在那一刻,1938年,德国帝国向捷克发动了战争。没有英国或法国的帮助使局势看起来可怕,但勇敢的捷克人有一个计划,他们建立了小协约国,包括南斯拉夫和罗马尼亚。与捷克斯洛伐克东部接壤的匈牙利加入了轴心国,并试图入侵斯洛伐克,但罗马尼亚军队粉碎了匈牙利的威胁,并吞并他们的土地。1939年和意大利还没有参战,而罗马尼亚和南斯拉夫军队在为保卫南斯拉夫免受德国入侵,无法帮助捷克抵抗德国,捷克斯洛伐克孤军奋战。他们看到了德国军队、装甲部队和空军,他们守住了防线。1939年的冬天,德国军队遭受了严重的消耗,捷克人已经为冬天做好了准备,并拥有大量的装备,然后,在1939年12月17日,捷克斯洛伐克军队的野战马歇尔将军命令进攻扎营的德国袭击者。捷克人突袭了他们的掩体,袭击了毫无准备的德国军队。德国人很快就被击退了,撤退的德国军队几乎没有休息,使他们变得更加虚弱。1940年1月12日——前奥地利首都维也纳已被捷克军队占领,慕尼黑纽伦堡也被占领。3月11日,前奥地利全境被捷克军队占领,整个德国南部也被占领。3月13日,苏联入侵波兰,并为准备发动对捷克斯洛伐克政府的战争。1940年3月27日,德意志帝国的首都柏林将落入捷克军队手中,德国正在考虑投降。一天后,也就是3月28日,意大利将决定它不能袖手旁观,因为他们的盟友正在被摧毁,他们向捷克斯洛伐克宣战。意大利将全面入侵南斯拉夫,4月份,南斯拉夫向意大利人投降。德国除了汉堡市的每一个角落都被占领了,汉堡是纳粹政府的最后堡垒。1940年9月,德意志帝国将向捷克军队投降。意大利独自对抗捷克的强权,一支庞大的军队推倒了意大利的彭尼苏拉,1940年12月,罗马陷落。1941年初,意大利向捷克军队投降,只剩下对西西里岛和撒丁岛的控制,1941年3月,日本参战并试图恢复德意志帝国,他们的入侵被阻止了。1941年5月,日本放弃了战争,要求和平。同盟国正在与共产国际力量作战,而捷克人正在巩固他们新占领的德国、奥地利和意大利的土地。还记得有一天,当他们的自由处于危险之中时,他们为自由而战斗,英勇地战斗,并取得了胜利。

1944年,苏联和美国的冷战将永远不会发生——捷克人。”

玩家可以包括游戏、地图、时期艺术和其他元素的屏幕截图,以增加报告的深度。

本体游戏

  • 西班牙军事学院: 游戏中西班牙爆发内战后你可以拉人过去赚经验,帮助其中一方打赢内战也被认为是入门的一个的界碑之一,因此得名

Kaiserreich(KR)

  • 青岛市长:KR旧版本德国亚非殖民地无国家而由德国直辖,因此本土沦陷后德国有时会迁都青岛,故名。

新秩序:欧洲末日(TNO)

  • 你是不是对oo有性幻想:TNO中勃艮第骑士团国有一个测试党卫军忠诚度的试题,其中有一句“你是不是对你的家人有性幻想”,由此引申而来

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