某SweetBaby(讨论 | 贡献) 无编辑摘要 |
小无编辑摘要 |
||
(未显示4个用户的30个中间版本) | |||
第1行: | 第1行: | ||
{{Version|Timeless}}{{DLC | |||
| header= No Step Back | |||
| logo= Banner No Step Back.jpg | |||
| type= Expansion | |||
| patch= 1.11 | |||
| date= 2021-11-24 | |||
}} | |||
== 简介 == | == 简介 == | ||
''' | '''《 寸 步不退》''' 是《钢铁雄心4》发布的第 四 个扩展包。它在''PDXCon 2021''期间于2021-05-21<sup>[https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/1476281 1]</sup> 公 布,并于2021-11-23<sup>[https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/1495349 2]</sup>正式发布 。 该 扩展 包与1.11 版本 ( 又名“ 巴巴罗萨 ”)共同发布<br> | ||
== 扩展功能 == | |||
第二次世界大战期间最艰苦的奋战之一发生于欧洲的东部战线。<br> | |||
'''寸步不退'''为东欧国家增加了更多的细节,补充了反映苏联政治风貌的独特游戏系统,并对游戏的军事表现层面进行了诸多改进<br> | |||
<nowiki>:</nowiki>功能包括:<br> | |||
* 新的 {{国旗|Soviet Union}}国策树与大清洗系统 | |||
* 新的 {{国旗|Poland}}国策树 | |||
* 新的波罗的海国家国策树:由{{国旗|Estonia}}、{{国旗|Latvia}}和 {{国旗|Lithuania}}共享的历史国策线,及其各自的特色线 | |||
* '''军官团系统''':建立一支将领队伍,拔贤举能,人尽其才,特化培养顾问团队,以利于技术和战术发展。 | |||
* '''军队精神''':强化你军的某些特征,为某些类型的单位提供一定加成,甚至帮助师模板的设计。 | |||
* '''偏好战术''':在国家、元帅和将领层面选择偏好战术,影响部队的作战方式。 | |||
* '''坦克设计器''':使用优先考虑速度、火力、装甲甚至生产成本的模块,设计您自己的装甲部队。 | |||
* '''列车炮''':部署最为宏伟、最具威名的火炮,可指派给集团军,提供独特支援作用,专门对付根深蒂固的敌人,并协助突破要塞阵地。 | |||
* 地区互动'''焦土战术''':当面对汹涌的攻势时,破坏基础设施及补给线,以减缓敌方推进。 | |||
* 新的音乐包与新的模型包<br> | |||
<br> | |||
1 苏联国策树 | |||
[[File:Sov0.png|有框|左|全部国策]] | |||
分为左侧的工业线,第二条海军线,第三条空军线,第四条陆军线<br> | |||
最后一条政治线分为:<br> | |||
1.'''马列道路'''(中间派斯大林,左派托洛茨基,右派布哈林) | |||
2.'''推翻苏联'''(沙俄线,右线) | |||
2 波兰国策树 | |||
[[File:Sov1.png|有框|左|全部国策]] | |||
分为左侧的工业线,第二条但泽线(海军线),第三条左边陆军线右边地区军事计划(东西两者互斥)还有最右侧的流亡线 | |||
政治线总共分为4种路 | |||
1.'''萨纳齐亚政府线'''(左派,右派,堡垒派 ) | |||
2.''' 农民罢工线'''(民主政府,苏联傀儡,独立红党) | |||
3.'''国王线'''(哈布斯堡线,霍亨索伦线,波立线,哥萨克线,罗曼诺夫女皇线(隐藏线,拒绝前四位两次后触发)) | |||
4.'''波兰右线'''(德国傀儡,长枪党国际) | |||
== 开发日志 == | |||
{{main|Developer diaries}} | |||
{{#lsth:Developer diaries|No Step Back}} | |||
[[分类:DLC]] |
2023年8月23日 (三) 12:26的最新版本
简介
《寸步不退》是《钢铁雄心4》发布的第四个扩展包。它在PDXCon 2021期间于2021-05-211公布,并于2021-11-232正式发布。该扩展包与1.11版本(又名“巴巴罗萨”)共同发布
扩展功能
第二次世界大战期间最艰苦的奋战之一发生于欧洲的东部战线。
寸步不退为东欧国家增加了更多的细节,补充了反映苏联政治风貌的独特游戏系统,并对游戏的军事表现层面进行了诸多改进
:功能包括:
- 新的 苏维埃联盟国策树与大清洗系统
- 新的 波兰国策树
- 新的波罗的海国家国策树:由 爱沙尼亚、 拉脱维亚和 立陶宛共享的历史国策线,及其各自的特色线
- 军官团系统:建立一支将领队伍,拔贤举能,人尽其才,特化培养顾问团队,以利于技术和战术发展。
- 军队精神:强化你军的某些特征,为某些类型的单位提供一定加成,甚至帮助师模板的设计。
- 偏好战术:在国家、元帅和将领层面选择偏好战术,影响部队的作战方式。
- 坦克设计器:使用优先考虑速度、火力、装甲甚至生产成本的模块,设计您自己的装甲部队。
- 列车炮:部署最为宏伟、最具威名的火炮,可指派给集团军,提供独特支援作用,专门对付根深蒂固的敌人,并协助突破要塞阵地。
- 地区互动焦土战术:当面对汹涌的攻势时,破坏基础设施及补给线,以减缓敌方推进。
- 新的音乐包与新的模型包
1 苏联国策树
分为左侧的工业线,第二条海军线,第三条空军线,第四条陆军线
最后一条政治线分为:
1.马列道路(中间派斯大林,左派托洛茨基,右派布哈林) 2.推翻苏联(沙俄线,右线)
2 波兰国策树
分为左侧的工业线,第二条但泽线(海军线),第三条左边陆军线右边地区军事计划(东西两者互斥)还有最右侧的流亡线 政治线总共分为4种路
1.萨纳齐亚政府线(左派,右派,堡垒派) 2.农民罢工线(民主政府,苏联傀儡,独立红党) 3.国王线(哈布斯堡线,霍亨索伦线,波立线,哥萨克线,罗曼诺夫女皇线(隐藏线,拒绝前四位两次后触发)) 4.波兰右线(德国傀儡,长枪党国际)