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你不能立刻部署任何一个军队, 它部署前必须先训练才可部署 | 你不能立刻部署任何一个军队, 它部署前必须先训练才可部署 。 当它有足够的装备和[[人力]]时它就会开始训练, 在训练过程中会慢慢积攒其训练经验 。 假如在训练过程中没有足够的人力和装备而训练停止, 其训练状态栏会变黄 。 训练的速度会决定于你的国家的征兵法案和民族精神 。(可持续国策”部队训练“中会减少其-25%的训练时间) | ||
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租借法案是将设备捐赠给另一个国家。请参阅“租借法案”下的“租借”讨论和“外交”下的“租借外交选择”。将显示一个单独的面板,其中包含每个玩家国家的租借关系的装备提示信息。租借始终具有高于所有其他项目的最高优先级。更改或取消必须通过外交行动进行。 | 租借法案是将设备捐赠给另一个国家。请参阅“租借法案”下的“租借”讨论和“外交”下的“租借外交选择”。将显示一个单独的面板,其中包含每个玩家国家的租借关系的装备提示信息。租借始终具有高于所有其他项目的最高优先级。更改或取消必须通过外交行动进行。 | ||
== 增援部队 == | == 增援部队 == | ||
如果一个军队在某个地区防御或者进攻时缺乏人力和装备,那么他们会请求增援部队, | 如果一个军队在某个地区防御或者进攻时缺乏人力和装备,那么他们会请求增援部队, | ||
人力增援以 | 人力增援以 一千 人为单位到达(如果没有足够的人力,则更少)。每 地 块人力的到达时间取决于增援速度,即每小 时{{hover|NCountry.REINFORCEMENT_MANPOWER_DELIVERY_SPEED|10}} 人乘以地区增援速度(通常接近1)。 | ||
== 升级 == | == 升级 == | ||
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招募部队的最快方法是将所有需要的装备预备好,而不是等待武器被制造出来并交付给等待待得不耐烦的部队。最容易训练的部队是标准步兵,他们可以使用现有、过时或缴获的基本步兵装备储备进行训练。一些对装备十分节省的玩家创建了与作战编制组织相同的基本编制,但使用较旧的装备进行训练和演习。这里最大的风险是玩家意外地将战斗单位使用了训练编制。无论是在战斗还是在演习,都必须为一个师提供充足的时间来获得装备和恢复组织度,为战斗做好准备。 | 招募部队的最快方法是将所有需要的装备预备好,而不是等待武器被制造出来并交付给等待待得不耐烦的部队。最容易训练的部队是标准步兵,他们可以使用现有、过时或缴获的基本步兵装备储备进行训练。一些对装备十分节省的玩家创建了与作战编制组织相同的基本编制,但使用较旧的装备进行训练和演习。这里最大的风险是玩家意外地将战斗单位使用了训练编制。无论是在战斗还是在演习,都必须为一个师提供充足的时间来获得装备和恢复组织度,为战斗做好准备。 | ||
==设置演习命令 | ==设置演习命令== | ||
创建一支新的集团军,命令其进行演习(也可以同时命令其驻扎在守备区,以便发挥防止登陆的作用),并将所有新部署的部队分配给这个集团军。他们将增经验到等级3,之后他们可以成为前线部队或继续演习,以消耗更多装备为代价,创造少量的额外陆军经验。 | 创建一支新的集团军,命令其进行演习(也可以同时命令其驻扎在守备区,以便发挥防止登陆的作用),并将所有新部署的部队分配给这个集团军。他们将增经验到等级3,之后他们可以成为前线部队或继续演习,以消耗更多装备为代价,创造少量的额外陆军经验。 | ||
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2023年3月12日 (日) 12:33的最新版本
- 如果要查看陆军师,请前往 师
招聘和部署界面(U) 允许查看和控制装备和人力流向新的和现有的师以及租借法案。可以从编制设计器创建部署以形成新的师。部署、增援和升级可以设置为低、中或高优先级,以确定在设备短缺或最新更新时,哪些部队首先获得设备和人力。
部署
部署有助于创建一个或多个特定类型的师。通过单击一个可用师编制上的“训练”开始部署。通过单击“添加部队”,可以在一次部署中并行训练多个师,也可以通过更改上面的数字顺序来多次训练。必须在地图上选择一个位置,当师离开部署阶段时,将在该位置生成。还可以选择为它们分配军或集团军,它们将在生成后立即加入该军或集团军。通过单击“位置”按钮旁边的灰色圆圈,然后在地图上选择军或集团军,可以完成此操作。
一个国家只能同时培训其现有部署人力的75%或100k(以较高者为准)师。
训练
File:Ambox outdated info.png | 这部分内容可能已不适合当前版本,最后更新于1.8。 |
你不能立刻部署任何一个军队, 它部署前必须先训练才可部署。当它有足够的装备和人力时它就会开始训练, 在训练过程中会慢慢积攒其训练经验。假如在训练过程中没有足够的人力和装备而训练停止, 其训练状态栏会变黄。训练的速度会决定于你的国家的征兵法案和民族精神。(可持续国策”部队训练“中会减少其-25%的训练时间)
当一个军队训练完毕后,其军队部署后的初始等级为 训练初成(没有战斗加成)。 如果军队到达最小训练水平(基础为20%),它可以提前部署,但是经验水平为 乌合之众 (-25% 战斗加成) 。新组建的的师可以在地图上演习,增加经验值直到 训练有素 (+25% 战斗加成),但会消耗装备。
租借法案
File:Ambox outdated info.png | 这部分内容可能已不适合当前版本,最后更新于1.8。 |
- 主条目:装备
租借法案是将设备捐赠给另一个国家。请参阅“租借法案”下的“租借”讨论和“外交”下的“租借外交选择”。将显示一个单独的面板,其中包含每个玩家国家的租借关系的装备提示信息。租借始终具有高于所有其他项目的最高优先级。更改或取消必须通过外交行动进行。
增援部队
如果一个军队在某个地区防御或者进攻时缺乏人力和装备,那么他们会请求增援部队,
人力增援以一千人为单位到达(如果没有足够的人力,则更少)。每地块人力的到达时间取决于增援速度,即每小时10人乘以地区增援速度(通常接近1)。
升级
升级是用更好的型号或变体替换各部门的现有设备。部队将寻求能提供给他们的最高级的装备
也可以通过师级模板降低师级模板的装备等级(例如,为驻军或防守师提供旧的小武器),以便将来腾出更好的装备用于更重要的用途,或分配旧装备用于训练和军事演习。
“增援和升级”面板提供有关当前装备请求的工具提示信息,以及设置获取装备优先级的高、中、低,以确定如何在新兵训练、增援、升级的竞争需求中分配装备。这些决定在未来会产生重要影响。
策略
招募部队的最快方法是将所有需要的装备预备好,而不是等待武器被制造出来并交付给等待待得不耐烦的部队。最容易训练的部队是标准步兵,他们可以使用现有、过时或缴获的基本步兵装备储备进行训练。一些对装备十分节省的玩家创建了与作战编制组织相同的基本编制,但使用较旧的装备进行训练和演习。这里最大的风险是玩家意外地将战斗单位使用了训练编制。无论是在战斗还是在演习,都必须为一个师提供充足的时间来获得装备和恢复组织度,为战斗做好准备。
设置演习命令
创建一支新的集团军,命令其进行演习(也可以同时命令其驻扎在守备区,以便发挥防止登陆的作用),并将所有新部署的部队分配给这个集团军。他们将增经验到等级3,之后他们可以成为前线部队或继续演习,以消耗更多装备为代价,创造少量的额外陆军经验。
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