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==俚语== 以下是游戏和围绕游戏的讨论中一些常见的俚语: *'''Blob''': 漆点。若不加以制止,一个大国往往会倾向于扩张得越来越大,导致其巨大领土的不规则边界看起来像油漆点,因此该词被用来指称这种喜欢扩张的大国。''<small>(原文,供参考:A large nation that tends to get larger over time unless checked. Named after how such large nations' expansions can leave them with irregular borders, resembling blobs of paint.)</small>'' *'''(Country) Can Into Space''': 让一个国家逆天,获得超出预期的成功 (来自 [http://knowyourmeme.com/memes/polandball polandball] 圈子的梗。) *'''黏土''': 某人的核心领土. 同样来自隔壁波兰球圈。 *'''Div(s)''': 师(s), 地图上的基本作战单位。 *'''Doomstack''': 数量庞大的敌军;很少在钢4中使用。 *'''Justifying''': 正当化。正当化战争理由。<small>''(原文,供参考:The political action of building a propaganda case against a country to justify a declaration of war.)''</small> *'''Mana''': 指政治点数、三军经验、等点数<sub><small>(译者注:可能包括指挥点数、将领技能点?存疑)</small></sub>。''<small>(原文,供参考:Slang for numerical [[Political power]], [[Experience]] and other points.)</small>'' *'''Mech''': 机械化的团或师。 *'''Mod''': 修改游戏的软件包,由玩家社区编写。与DLC区分。 *'''Nuke''': 核弹,或使用它们的行为。 *'''Org''': 组织度,为任何陆军师继续作战或交战所需。 *'''Reinfs''': 增强人力、装备或二者。 *'''Savescumming''': 回档,即当存档出现问题时,为了继续正常游戏,重新加载之前的存档。这通常被认为是一种负面的行为;在铁人模式下,回档将不可用(因为铁人模式会实时更新存档)。 *'''Strat''': 根据语境具有不同含义,通常指战略轰炸机(strategic bomber)、战略重新部署(strategic redeploy)或战略(strategic)。 *'''Wardec''': 宣战行为/被宣战。 *'''OTL''': 我们的世界线(Our Time Line)的英文缩写,常出现在有关架空历史类MOD中的讨论里。 *'''吹喇叭''': 指提高党派支持率,因图标是一个喊话器而得名,在“抵抗运动”DLC更新后改为让特工持续降低所在国稳定度、战争支持度,和持续增加该间谍所属国家意识形态的支持率(需要在建立情报网后)。另外,在唯有浴血dlc启动情况下,和平条约中强制改变意识形态也可以叫做吹喇叭(<s>即使有时没有直接傀儡有用</s>) *'''软攻/硬攻''': 对人员杀伤/对装甲杀伤。 ==国家缩写== 有时用于国家的缩写。虽然不是首字母缩写,但经常用大写字母书写,许多源于Paradox使用的国家标签。 *'''AST''': [[Australia|澳大利亚]] *'''AUS''': [[Austria|奥地利]] *'''AUST''': [[Australia|澳大利亚]] *'''BEL''': [[Belgium|比利时]] *'''CAN''': [[Dominion_of_Canada|加拿大]] *'''ENG''': [[United_Kingdom|联合王国]] *'''FIN''': [[Finland|芬兰]] *'''FRA''': [[France|法国]] *'''GER''': [[German_Reich|德国]] *'''HOL''': [[Netherlands|荷兰]] *'''HUN''': [[Kingdom_of_Hungary|匈牙利]] *'''INS''': 印度尼西亚([[Dutch East Indies|荷属东印度群岛]]) *'''ITA''': [[Italy|意大利]] *'''JAP''': [[Japan|日本]] *'''NED''': [[Netherlands|荷兰]] *'''POL''': [[Poland|波兰]] *'''RAJ:'''英属印度 *'''ROM''': [[Kingdom_of_Romania|罗马尼亚]] *'''SAF''': [[South_Africa|南非]] *'''SPA''': [[Spain_(disambiguation)|西班牙]] *'''SOV''': [[Soviet Union|苏联]],有时也指[[Faction#Comintern|共产国际]]阵营。 *'''SU''': [[Soviet_Union|苏联]] *'''YUG''': [[Yugoslavia|南斯拉夫]] === 人物代称 === (以下这些并非仅钢雄社区适用,多数同时适用于历史圈) * '''大胡子'''/'''慈父''':斯大林 * '''小胡子'''/'''洗头佬''':希特勒(“洗头佬”是谐音梗) * '''瘸子'''/'''螺蛳粉'''/'''罗师傅''':富兰克林·罗斯福(瘸子是因为罗斯福本人执政期间有小儿麻痹症,只能坐在轮椅上,后面两个叫法则是谐音梗) * '''教员'''/'''太祖'''/'''图书管理员''':毛泽东(教员出自毛泽东对记者埃德加·斯诺说的话:“因为我历来是当教员的,现在我还是当教员,其他一概辞去。”,图书管理员是毛泽东曾担任的工作,太祖则是将古代各朝代的第一个君王叫做某太祖挪用至此) * '''校长'''/'''光头'''/'''常凯申''':蒋介石(校长是因为蒋介石曾任黄埔军校校长,光头是嘲笑外貌,常凯申是来源于蒋的韦氏拼音Chiang Kai-shek被错译为常凯申) * '''邱胖''':丘吉尔(邱是谐音,而且又是中国的姓氏,胖是指体型) * '''海军上将''':米卡洛斯·霍尔蒂(霍尔蒂曾是奥匈帝国的海军上将,二战时任匈牙利摄政,事实掌握匈牙利政权) * '''护国公''':奥斯瓦尔德·莫斯利 * '''迈耶''':赫尔曼·戈林(来源于戈林曾说“敌人没有一架轰炸机能到达鲁尔,如果有,那我就不叫戈林,叫我迈耶<ref>迈耶是一个犹太人常用的姓名</ref>”) * '''鸡农''':海因里希·希姆莱(早年经营过一家养鸡场) ==AAR== '''行动后报告(AARs)'''是发布到 HOI4 论坛或个人网站由玩家撰写的关于他们正在进行的游戏的博客的主题。 它们可以从玩家的个人角度来编写,也可以从虚构的叙事角度来编写,就像小说一样。 一些作者还融合了这两种元素,从元游戏讨论到以他们游戏的替代历史世界为背景的虚构叙事。 ====玩家的观点==== 注:原话描述的游戏内容来自欧陆风云4,为了不对没玩过欧陆风云4的钢铁雄心玩家剧透和保证代入感。现更改为钢铁雄心4内容。 “我上一轮玩的{{国旗|Soviet Union}} 可真的太难了!我宣那个操蛋的一地小国{{国旗|爱沙尼亚}} 的时候,它突然就把整个同盟国都拉起来对抗我了。我玩这么多次,还没遇见过这么个恶心的场面。然后,在我还没反应过来的时候,{{国旗|德意志国}} 就打算趁我之危背刺我了!” ====虚构的故事==== “让我告诉你们一个故事,一个关于一个渺小而默默无闻的国家如何走向辉煌并最终永远塑造历史的故事。 1938年,慕尼黑会议开始讨论苏台德问题。法国和英国决定了捷克斯洛伐克北部的苏台德的命运。这两个强大的国家,法国和英国决定满足德意志帝国对土地的需求,但当德国士兵前往他们“新获得的土地”时,他们看到边境沿线有堡垒、掩体和各种防御工事,捷克斯洛伐克国旗高举。看,自1936年以来,捷克人就对这场危机感到恐惧,并采取了行动。他们建造了巨大的陆地堡垒,建立了军队,致力于发展全面的战争经济和大规模生产武器。捷克人准备保卫他们的合法家园。两个月后,德意志帝国将要求捷克斯洛伐克交出土地,否则将发生战争。捷克总统向德国侵略者发出了一个信息,“来吧,攻下它”,就在那一刻,1938年,德国帝国向捷克发动了战争。没有英国或法国的帮助使局势看起来可怕,但勇敢的捷克人有一个计划,他们建立了小协约国,包括南斯拉夫和罗马尼亚。与捷克斯洛伐克东部接壤的匈牙利加入了轴心国,并试图入侵斯洛伐克,但罗马尼亚军队粉碎了匈牙利的威胁,并吞并他们的土地。1939年和意大利还没有参战,而罗马尼亚和南斯拉夫军队在为保卫南斯拉夫免受德国入侵,无法帮助捷克抵抗德国,捷克斯洛伐克孤军奋战。他们看到了德国军队、装甲部队和空军,他们守住了防线。1939年的冬天,德国军队遭受了严重的消耗,捷克人已经为冬天做好了准备,并拥有大量的装备,然后,在1939年12月17日,捷克斯洛伐克军队的野战马歇尔将军命令进攻扎营的德国袭击者。捷克人突袭了他们的掩体,袭击了毫无准备的德国军队。德国人很快就被击退了,撤退的德国军队几乎没有休息,使他们变得更加虚弱。1940年1月12日——前奥地利首都维也纳已被捷克军队占领,慕尼黑纽伦堡也被占领。3月11日,前奥地利全境被捷克军队占领,整个德国南部也被占领。3月13日,苏联入侵波兰,并为准备发动对捷克斯洛伐克政府的战争。1940年3月27日,德意志帝国的首都柏林将落入捷克军队手中,德国正在考虑投降。一天后,也就是3月28日,意大利将决定它不能袖手旁观,因为他们的盟友正在被摧毁,他们向捷克斯洛伐克宣战。意大利将全面入侵南斯拉夫,4月份,南斯拉夫向意大利人投降。德国除了汉堡市的每一个角落都被占领了,汉堡是纳粹政府的最后堡垒。1940年9月,德意志帝国将向捷克军队投降。意大利独自对抗捷克的强权,一支庞大的军队推倒了意大利的彭尼苏拉,1940年12月,罗马陷落。1941年初,意大利向捷克军队投降,只剩下对西西里岛和撒丁岛的控制,1941年3月,日本参战并试图恢复德意志帝国,他们的入侵被阻止了。1941年5月,日本放弃了战争,要求和平。同盟国正在与共产国际力量作战,而捷克人正在巩固他们新占领的德国、奥地利和意大利的土地。还记得有一天,当他们的自由处于危险之中时,他们为自由而战斗,英勇地战斗,并取得了胜利。 1944年,苏联和美国的冷战将永远不会发生——捷克人。” 玩家可以包括游戏、地图、时期艺术和其他元素的屏幕截图,以增加报告的深度。 ==梗== ===本体游戏=== *'''西班牙军事学院''': 游戏中西班牙爆发内战后你可以拉人过去赚经验,帮助其中一方打赢内战也被认为是入门的一个的界碑之一,因此得名 *'''西班牙军事学院奖学金:'''向西班牙内战中的共产主义势力派遣志愿军的国家,会获得持续较长时间、-5%生活消费品工厂的buff,被戏称为“奖学金” *'''未曾设想的道路:'''出自日本红线开头国策“The Unthinkable Option”的早期翻译,因为翻译不太准确,在加上此句在各大游戏,历史,时政视频评论区/弹幕区被不断滥用,因此后来52汉化组将翻译改成了“未敢设想的道路”。 *'''绿色环保核弹''':指游戏中一颗核弹几乎不能对部队造成损伤,而只会破坏省份建筑 *'''抗德奇侠''':一般指捷克斯洛伐克。在非历史国策情况下,捷克斯洛伐克有一定几率不割让苏台德地区,使德国对其宣战。由于苏台德防线的阻挡,德国会在此损失大量兵力并给捷克斯洛伐克反攻的机会,甚至一路推到柏林,因此得名。某些拒绝被德国割地/吞并之后反将德国吞并的国家也可这样称呼 *'''清窃宗/清窃帝''':指溥仪。在满洲国自立线中,可以通过决议计划在独立战争爆发后夺取日本军火库得到巨量的各类装备,并使日本获得短期对满洲国攻击-40%的“满洲弹药不足”debuff。由于偷的量是在是太大,再加上决议“执行计划”的描述“皇上万岁!立即执行!”过于喜感,就有了这个外号。[https://www.bilibili.com/video/BV1jV411y7w7?spm_id_from=333.999.0.0 详见本视频][[File:布哈林的疑惑.jpg|缩略图]] *'''布哈林的疑惑''':2021年4月2日,知乎钢铁雄心4tag下出现了如图所示的[https://www.zhihu.com/question/452554347 问题],题主初玩苏联对机制理解不足,被AI元首打爆,反而诘难游戏设计不足。该问题最高赞回答为“1941年 布哈林在知乎提问 上色版”,来源于著名架空历史类MOD新秩序:欧洲末日(TNO)的世界线中,接班列宁执掌苏联的布哈林也像该玩家一样,在苏德战争中大败亏输。该梗传播到贴吧,被进一步命名为“布哈林的疑惑”,用于调侃新手面对游戏机制的复杂不知所措的尴尬场景。 *'''不丹/也门/阿曼/尼泊尔偷科技''':间谍系统更新后,由于bug问题导致可以在一些工业极弱且建立不起反间谍系统的小国偷到较高级科技(例如核研究)的加成卡,于是派遣间谍去这些国家偷加成卡就成了某些玩家早期发展科技的必经之路 *'''不丹妖僧''':派间谍在不丹偷加成卡时,即使不丹根本没有间谍系统,间谍也会被抓。于是就有玩家调侃“不丹人掌握了神秘的反间谍宗教力量”,戏称为“不丹妖僧” *'''上天眷赠不丹:'''指一些奇葩看海视频中一些不存在人的地块全部划给不丹 *'''七星上将崔可夫''':指苏联开局就有的1级将军——1攻1防1计划1后勤且毫无特质的白板同志瓦西里·崔可夫。在钢4中,将领等级越高,培养方向就越固定,变数也就越少。但是崔可夫则可以在玩家操作下按需培养成任何一类将领,甚至还出现了所有特质都能点的离谱崔可夫...... *'''伞降巴黎''':由于法国的“混乱的政府”超强debuff,导致可以通过伞兵投降巴黎等高额胜利店直接让法国刚开战就投降,实为钢4主要国家之耻。“抵抗运动”DLC推出之后,有玩家甚至通过建立多次合作政府的方式,让法国一开战就立即投降(不过在之后的版本里,这个方法已经不再好用) *'''反法西斯英雄墨索里尼''':由于意大利在游戏里实在过于拉胯,经常会被盟军登陆成筛子,导致德国不得不在意大利堆积大量兵力,给苏联及盟军带来大量反攻的时间,因此被玩家戏称为“反法西斯英雄”。 *'''移动绥远:'''由于晋系军阀阎锡山的“首都”绥远可以指代多个地名,导致打时部队占领一个“绥远”结果“首都”变成了另一个绥远…… *'''陕西神秘力量/赛里斯:'''在[http://www.bilibili.com/ 哔哩哔哩]上,审核的审查制度是很严的,所以大多数情况下不会让[[中华民国|国民党]]与[[中共|中国共产党]]和其他军阀的旗帜或版图出现在视频内,因此,[http://www.bilibili.com/ 哔哩哔哩]上的钢铁雄心4创作者就通过mod把原版的[[中共|中国共产党]]名称改为“[[中共|陕西神秘力量]]”或是“赛里斯”<ref>赛里斯是战国至东汉时期古希腊和古罗马地理学家、历史学家对中国的称呼,意为“丝绸”</ref>以求过审(也有把中国共产党叫做“tg”的) *'''冰镐战神:'''指托洛茨基,在玩斯大林苏联的时候可以进行对流亡墨西哥的托洛茨基的刺杀行动,而这个行动有概率会失败,失败后会弹出“托洛茨基用刺客的冰镐反杀对方”的事件,因而得名。 *'''瑞典蠢驴:'''指本游戏制作商Paradox Interactive,因为游戏里很多不符合常理的特性(如西藏没核心,中国没有阿赛克钦等),被大家大骂“瑞典蠢驴”。 *'''西伯利亚折返跑:'''在游戏中,苏联的ai很弱,在看海视频中经常会进行无意义操作,如把部队拉到西伯利亚再跑回来,因此得名。 *'''张三的故事:'''(待补充) *'''暴徒快乐车'''/'''林登万快乐车''':指'''坦克'''。 ===Kaiserreich(KR)=== *[[File:一般图片.png|缩略图]]'''青岛市长''':KR旧版本德国亚非殖民地无国家而由德国直辖,因此本土沦陷后德国有时会迁都青岛,故名。''割让青岛给日本人比割让柏林给俄罗斯人更令我感到羞耻——威廉二世'' *'''元首'''——指俄罗斯可选领袖萨文科夫,在萨文科夫上台后他会将总统和总理两项职务合并成元首(Vozhd),在加上他的意识形态、统治手段与事件大量NTEA自现实中的小胡子,因此得名。 *'''萨宝'''——指萨文科夫,区别自隔壁TNO同称萨宝的萨布林。 *'''大护国公'''——指不列颠联盟可选领袖奥斯瓦尔德·莫斯利。 ===新秩序:欧洲末日(TNO)=== *'''你是不是对oo有性幻想''':TNO中勃艮第骑士团国有一个测试党卫军忠诚度的试题,其中有一句“你是不是对你的家人有性幻想”,由此引申而来 *'''燃气来了''':指TNO云南军阀领导人龙云,在“趁手工具”更新之前,龙云的二次北伐是个对人民伤害极大的路线,且相关情节都是在描述龙云是怎么把整个中国当做燃料来和日本同归于尽的,因此玩家社区就将其称为“燃气来了”(物理意义上的),在“趁手工具”更新之后,龙云的二次北伐变得合理了许多,且相关情节都是在描述龙云是怎么率领护国军联合军阀驱除倭奴的,因此这个梗延续了下来,并演变成现在的意思。 *'''勾践/勾罕见''':指TNO民国领导人高宗武,在“趁手工具”更新之前,由于龙云的二次北伐是个能争取到民族独立但是对人民生命牺牲极大的路线,因此就有人认为高宗武和日本保持微妙关系实现(压榨全中国不停死人的996式)发展才是正道,于是将高宗武称作卧薪尝胆的勾践。然而在“趁手工具”更新之后,龙云的二次北伐所采取的方式联合军阀组成统一战线抗日,而高宗武的国策却大体上还是996发展......于是高宗武就被戏称为“勾罕见”了。 *'''TNO肖战''':特指共产主义线萨布林,因为TNO中共产主义线萨布林国策十分富有理想主义,堪称红色童话,再加上其在一堆老男人里还是青年,因此受到无数无脑粉丝的喜爱,和现实中肖战的粉丝性质相似,因此得名。(萨宝粉已经震怒:不要拿XX侮辱萨宝好不好!) *'''TNO孙笑川''':指早期的勃艮第骑士团国领导人希姆莱。在早期的版本里,勃艮第的国策可谓是异想天开,内容就是干涉全球诱使各国发动核战争灭世,基本上算下来TNO世界线里的一多半魔怔事都是希姆莱干涉的(甚至龙云越狱也是他的手笔),因此被戏称为“孙笑川” *'''沉浸式体验:'''指最高苏维埃主席团(伊尔库茨克)进行的经济政策,所获得的民族精神称为“改革开放”,这正是中国大陆在1978年开始的经济政策的名称。中国大陆玩家在游玩此国家时,就像在玩自己国家一样。 *'''RPK16(少女前线那位):'''指雅利安兄弟会的领导人古特鲁姆·瓦格纳(真名阿列克谢·多布罗沃利斯基),因少女前线2021年冬活剧情而得名,同义词还有“东雪莲”和“刘路”。 *'''塔比:'''指科米共和国可选领导人谢尔盖·塔博里茨基,“塔比”是他的姓氏“Taboritsky”的前三个英文字母的谐音。 [[分类:Hearts of Iron 4]] [[分类:Game concepts]] [[hoi4de:Jargon]] 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